时间倒回至几分钟前。
由于没了强劲的气浪阻碍,山丘上的丧尸又开始步履蹒跚地行走起来。
它们的目的很简单,就是走到气味鲜香的人类身旁,然后放开肚子尽情的享用到嘴的美食。
是的,它们感觉好饿,这种饿似乎与人类的饥饿感不同。
它们丧尸的饿,即便把自己的肚子完全给吃到撑裂开来都不得停止,仿佛只有喰食到身体彻底的死亡,它们才会停止继续饕鬄。
而在此时,卧趴在地面的童子依却仍在与魔蜥天愁僵持着。
她们四目相对,谁也不惊动谁,就这样互相打量着对方。
只不过随着山丘上的丧尸不断靠近,子依在极度忍耐之下,终究还是敌不过内心的恐惧,开出了致命的一枪!
如果说:行走过来的丧尸只是一两头,那她倒还不至于惊慌,可偏偏行走过来的丧尸数量是几波几波的上百头之多,这着实让处于现实世界中的童子依惶恐不已。
以致于她开出了最致命的一枪,这一枪不论是对那头被她瞄准的丧尸来说,还是对她自己来说,都是致命的。
只可惜是当她到了临死前,才将在现实世界中的枪法,凝练到了之前她在虚拟世界中的那般水准。可以说,她的这一枪,已经将那头丧尸爆了头!
先前她想要爆头丧尸,都要经过自动步枪连续射击在丧尸的胸膛,然后借助后坐力才能将丧尸爆头。不过现在她已经有了一枪爆头的实力,只不过她的生命过于短暂了。
假如换做她是在虚拟游戏中,那么即使面对这么多的丧尸,她也能用在游戏中的娴熟枪法,逐个清理掉这些只会慢步行走的低级丧尸。
而且就算是一不小心被丧尸咬到了,那也顶多是被尸潮给吞没,接着就是尸骨无存了。
但到了最后,用不了多久她又能满血的重新复活,然后重新拿起枪,开始疯狂地冲刷着猎杀丧尸的积分榜。
由于低级丧尸领域几乎都是尸潮,所以只要玩家进入了这个领域,就可以放开胸怀的尽情屠杀丧尸,可以说是能让人发泄心里不愉快的方式。
而且在这个满是尸潮的低级丧尸领域,玩家几乎不用担心自己被丧尸咬到后是否会转变为丧尸的问题。
因为但凡被一头丧尸咬到,那么这名玩家几乎就会遭到接二连三的丧尸咬杀,直至血量掉光,然后眼睁睁地看着自己的血肉被丧尸给吃个精光。
在游戏中,也只有自身的血肉被丧尸吃光,并等待个十秒钟,玩家才能满血复活在邻近的城市中。
当然,重生点并不保证这个城市之中是否有无丧尸存在。
然而,当玩家往往在尸潮附近的城市中复活时,他就会发现,等待他的还是那一望无际的尸潮。
也就是说低级丧尸领域只是给玩家杀着玩的,只是为了图个乐趣,并且在低级丧尸领域死后是不会扣掉猎杀丧尸所得到的积分的。
所以也就由此衍生出了一种玩法。
那便是有很多玩家都会选择只身冲入尸潮,用自身所喜爱的热兵器,疯狂地猎杀丧尸。
然后,他们会在感受着自身开膛破肚般的痛楚中等待重生。
因为只身进入尸潮中进行猎杀丧尸,那样无疑是让自己往蛇坑里跳,好让群蛇不断咬杀自己。
当然,以上所述都是在“丧尸狂澜”游戏中的玩法。
可是现在不同,因为童子依现在并非是在游戏中,而是在现实世界。
所以她做不到心无旁骛的猎杀丧尸,并且也无法没有后顾之忧的、抱着死就死反正能复活这种心态来正面对抗丧尸。
之前倒还好些。
因为她一直和那些比自己还要厉害的人物待在一起,所以即便在自己的枪火之下还残有漏网之尸,但也很快便会被队友给补刀,有效的弥补掉这个漏洞。
正因为如此,她也才会没有什么好担心的,尽管做自己应该做的事情就行了。
可是,天意弄人。
她偏偏就在和同伴们的逃亡过程中摔倒了!