雷皓暗暗点头,这样的布置,以战车顶住伤害,弓兵给予最大的杀伤,步骑作为机动兵力伺机投入战斗,如果不是兵力相差悬殊的话,倒真有可能打一场漂亮的防守反击战呢。看来村子里有高人啊。
既然村寨已有布置,雷皓当然乐得顺势而为,他把自己的三队兵全部放置在寨子的最里面,然后点击了开始。
出乎他意料的是,战场并没有马上拉开,反而在屏幕下方出现了一行文字。
系统消息:赵将庞煖、乐乘率军前来援救柏仁,请选择他们的初始位置。A、庞煖将军应该埋伏于村子左侧,待敌军进攻时杀出;B、乐乘将军认为应该埋伏于村子右侧,待敌军进攻时杀出;C、令二人埋伏于村子外围,待我军反攻时杀出;D、令二人布阵于寨门前,确保村民生命财产不受侵犯。
嗯?居然是个选择题?小孩子才做选择,成年人当然是全都要。不过没办法,系统安排的,既然不能反抗,就只有做出抉择吧。
此地乃是冀中平原,地形全部都一样,所以左侧右侧的选择其实是个伪命题,其实就是在庞煖和乐乘之间做出选择。这两个将么,在雷皓看来还是有些平庸,要是放在三国里也就是蒋钦雷铜那样的角色,如果是酒馆免费刷出来的当然可以笑纳,用招将令刷出来的么,总觉得心有不甘啊。
埋伏于外围,待我军反攻时杀出?虽然不知道这两支援军的兵力,但是现在敌我众寡悬殊,就这么几个兵能守住寨门就不错了,还想着反攻呢?这策划的脑袋上怕是有包吧?
最后一个选项看似稳妥,但雷皓就是下意识地觉得这里面有陷阱,村子里如果真有高人地话,应该也不喜欢这样不求有功但求无过的打法。说不定行险一搏,还会有意外的收获呢。
不管了,富贵险中求,雷皓心一横,选择了C。
战斗开始,村庄卫兵驻留寨门不动,雷皓的部队绕过障碍物赶往寨门集结,匈奴骑兵气势汹汹地杀入村子,而那两支援军则是踪影皆无,果然是不到最后一刻不会出现呢。
过了两个回合,雷皓发现有点不对,村子中间的家禽家畜摆放的位置太有讲究了,看似杂乱无章,实际上却起到了阻碍骑兵突进的作用。路上遇个猪要砍一刀,遇个牛也要砍一刀,不知不觉中四面八方过来的匈奴骑兵形成了一定的时间差,每回合能够赶到寨门处的敌军不会超过五队,对战车造成的伤害完全控制在一定范围内。
等到雷皓的豫让带着重步兵赶到,寨门处的防御力量就更强了,敌军完全不得其门而入。而后排的步骑弓则可以放心输出。经过几轮杀伤,聚拢过来的匈奴骑兵都快要赶不上被消灭的速度了。
当外围最后一队骑兵进入村口,寨子里忽然响起了激越的战鼓声。随着鼓声,村庄卫兵好像打了鸡血一样,开始顶着攻击往外冲,同时在村外也出现了十几队援军,形成了一个关门打狗的局面。
看来自己赌对了,雷皓精神抖擞,准备看自己冲出寨子大杀八方的激动画面,却不料屏幕一黑,竟然直接退出了战场。<div id="center_tip"><b>最新网址:</b>