随着数据积累得越来越多,丁梓的面色逐渐兴奋起来……
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半个小时后。
公会拍卖会也已经结束,最引人关注的5星铠甲被另一名公会土豪屠苏一梦拍走了。
丁梓与公会的几名高层出现在了一座酒楼里,丁梓与公孙大娘对视一眼,她对着丁梓点点头,丁梓立刻说道:“系统,我要申诉!”
他面前瞬间弹出一道光屏,光屏上出现了一行行楷体字,同时系统提示声响起。
“系统:亲爱的玩家您好,申诉程序已启动,请您选择申诉类型。”
申诉是坤乾公司开发的所有游戏里特有的一项内容,它的目的在于保证游戏公平,保障玩家利益。
玩家在游戏内遇到恶意pk,或者交易欺诈,都可以进行申诉,只要是理由正当、证据确凿,系统都会判定申诉成功,会立刻赔偿玩家的损失,还会给申诉者一定的额外奖励,同时也会处罚违规的玩家。
以恶意pk为例,施暴的玩家得利,无辜玩家受到了损失,如果游戏里没有任何措施制止这种行为,那么恶意pk很快就会泛滥开来。
游戏里一旦出现这种情况,实力较弱的玩家在游戏里会经常被人恶意杀死,他们的游戏体验会非常糟糕。时间一久,势必有大批玩家离开游戏,这是一种典型的劣币驱除良币。
而玩家大量流失意味着游戏盈利的减弱,游戏公司受损。所以最终的结果是,普通玩家和游戏公司都蒙受损失,只有恶意pk者得利。
而申诉系统则彻底改变了这种情况。
在坤乾公司的所有游戏里,如果有喜欢恶意pk的玩家被人屡次申诉,他遭受的处罚会一次比一次严厉,系统通过这种手段逼迫他离开游戏。
如果他想换另一款坤乾公司开发的游戏,然后他会惊讶的发现,新游戏禁止他注册。坤乾公司直接以这种方式告诉他:我们的游戏不欢迎你来玩,请你另寻它处!
因为游戏里每多1个这样的玩家,其他普通玩家就会减少2个,这样的玩家代表着负利润!
而且由于技术的进步,《魔潮》的主系统采用新一代的强人工智能,具有极强的自主判别能力,申诉流程非常准确和高效。
丁梓选择了申诉类型后,便开始陈述申诉理由。
“我申诉满天星公会在剧情任务【千蛮踏雪衢】中存在恶意欺诈行为,他们在战役关键时刻故意战败,撤出了战场,导致战役差点失败,其他1万多名玩家差点遭到了严重损失……”
“我有足够的证据表明满天星公会在战斗中消极抵抗,有大量的出工不出力的行为……”
“这是我从36部视频中提取的数据,其中有21份数据来自满天星公会以前的战斗,另外16份是雪沙岭之战中,蛮人第二轮进攻中的的数据……”
丁梓一边陈述,一边提交各种证据。
“我们可以看到,满天星公会在以前的战斗中,平均战损率超过40才开始撤退,最低战损率也超过30。但是在这次战斗中,他们的战损率仅仅只有19,远远低于平均值……”
“战斗报表中的伤害数据同样可以清晰的表明这一点,一共有12家团练营参加了本次战斗,人均有效伤害输出863点秒。但是满天星公会的输出仅仅只有628点秒,同样远远低于平均值……”
“对比满天星公会以往的数据,最近的3场战役中,他们的输出达到了1225点秒,几乎达到了雪沙岭之战的两倍……”
10分钟后,丁梓陈述完毕,系统提示声再次响起。
“系统:正在验证中,请玩家稍候!”
丁梓轻呼了一口气,众女则一脸期待的看着他。