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108.前因后果(1 / 2)

 虽然嘴上说着在座这些小孩都是煞笔,但是,作为同龄人的格林却从未真心这么想过。◇↓◇↓小◇↓说,

之所以会欺骗这些小孩,实在也是有些迫不得已的缘由。

一觉醒来,发现原本躺在满是和谐有爱少女画风的舒适柔软床榻上的自己忽然来到了一个画风猎奇诡异恐怖又阴森森的而且指不定还有威胁到自身性命的鬼地方。这种事,就算是思想成熟的大人也会很难保持淡定,惊慌好一段时间吧?

大人尚且都如此,更别说是各方面成熟度显示还没过半槽的小毛孩了。

毕竟,像格林这种奇葩……即使是找遍(www.biquwu.cn)世界都还是比较罕见的。

恐怖惊悚的电影里,类似因为小孩子惊慌失措下搞出来的一系列卖队友神操作而导致所有人团灭的桥段并不罕见。

所以,格林首先做的第一件事,就是让这些因为环境突变而被加成了负面BUFF“惊恐”的未成年人镇定下来。

但是,车厢内阴森破败的糟糕环境,还有车厢外,即使没有铁轨依然奋力疾驰的古老列车,这些都是摆在眼前的事实,就算是通过轻声细语安慰肯定也要耗费不少时间。

比如“放心吧,我们会得救的不要放弃希望,让我们来一起祈祷这个地方没有想象中的危险”之类的安慰,只有热血系奋斗主角使用才有奇效,其他人使用,只会起到反效果。

很可惜,格林不是那种擅长安慰人的暖男。

就算暂时压下了,随着时间的流逝,心中久久徘徊不散的不安肯定会让他们再次折腾起来,并且你还会成为众矢之的,被所有人怪罪。

盲目,始终是人类的劣根性之一。

除了【狩猎】,格林的性格明显不是那种有耐心的类型,所以。他就干脆直接下猛药。

他明目张胆的告诉这些小毛孩,危险是存在的,甚至夸张的说这里就是地狱,死亡与痛苦。就是这个世界的主题。

你若不信?自己去窗外瞅瞅吧,无轨奔跑的火车你怕不怕?

没有什么东西会比事实更加具有说服力。

当然,若只是说这个世界怎么怎么危险,那只会引起更大的恐慌。所以,格林就干脆来了一句。这是恶魔的游戏,有危险,也有奖励。

“看到我这把燃烧着火焰的长剑没有,这就是我花了一千奖励点换来的高级货,驱寒,保暖,照明,砍人……等等作用一应俱全。”格林指着雷沃汀向着所有小孩展示道:“只要你们肯冒险,肯拼搏,自然也会得到相等的收益。并且兑换各种好东西。”

小孩子都是爱幻想的生物,只要给他们看了一些很厉害的奖励品后。心智尚未成熟的他们,很容易就会想入翩翩,充满对美好未来的期待,理所当然的,内心中的恐惧虽不敢说完全消失,但应该会退却很多。

格林的目的,就是让所有人都产生一种【说不定我会是那种在层层危险中挣扎拼搏最终变得无比强大的主角呢】的认知。

爽爽故事的主人公谁不想当?

就算嘴上说着讨厌,真遇到这种好事时,身体也会十分老实的去获取。这也是人的劣根性之一。

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