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第134章 灵界规则(2 / 2)

3怪物杀死玩家,将从玩家身上获得灵而变强,具体数值为玩家掉落值+某个固定值。也就是即使玩家当前等级经验已清零,怪物依旧可以通过杀死玩家获得某个固定值的灵而变强。

4怪物杀死玩家后,玩家将损失当前等级经验值上限30左右的经验值,最多掉成0,不掉级。可以在“复活点”,也就是那些石碑处复活,只不过复活后不一定是满状态。

如果玩家本身很弱的话,那复活后可以达到满状态,但如果到了花间集的水平,复活后的力量可能就只剩十之一二。

5怪物有较低几率会掉落真品武器,玩家拾取后可以放入意识世界中随意使用或交易。

玩家与玩家战斗的规则:

1在灵界中,完全按照现实中杀人夺灵的规则。玩家a在灵界中杀死玩家b,则玩家b在灵界中彻底死亡,不可复活,玩家a可以从玩家b身上夺灵,甚至拿到超凡者结晶(如果玩家b有的话)。

2灵界关闭时,所有玩家同时回到现实世界,但被其他玩家杀死的玩家将失去超凡玩家的全部力量,彻底变回普通人。

灵界刷新规则:

1灵界出现时,会提前72小时通知,给玩家们充足的准备时间。

2进入灵界后自动切换为超凡玩家身体,且不可切换回现实中的身体。灵界结束之前,不可主动离开。

3这次出现的灵界大致分为四个大区:亚洲、欧洲、美洲、非洲。

其中,澳洲疑似被纳入美洲区域,西亚疑似被纳入非洲区域,中亚疑似被纳入欧洲区域。

玩家按照这个区域的划分进入灵界,可能会遭遇来自该区域其他国家的玩家。

4所有的灵界都是同样的布局、同样的构造。欧美那边的玩家也是遭遇了同样的怪物,比如黑骑士、蛇人法师等等。

5同一个大区有很多个灵界,例如这次,国内的超凡玩家们至少被分到了几十个不同的灵界之中。

6每个灵界的玩家构成不同,有些灵界华夏玩家多,有些灵界阿三玩家多,还有些各个地区玩家数量都差不多。疑似灵界自身有动态平衡机制,保证刚进入灵界时不会一家独大。

7全世界所有的灵界将会在同一时间消失,原因未知。

8灵界分为外部区域和内部区域。进入内部区域需要穿越白雾门、完成挑战、战胜审判者。内部区域的怪物更强,但奖励也更丰厚。

……

但是,全世界只有秦关知道,这份规则还应该再加上两条。

内部区域再次穿越白雾门,可以进入最终的灵界核心,击败灵界的守护者可以获得一个特殊道具。

获得特殊道具后,全世界的所有灵界同时消失。

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