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有一些遭遇战是不能退的,死者才会败退,生者方能前进。
就像现在今晚打老虎遇到的局,踏过最后这三个人尸体才能继续深入游戏。
欧阳云朵的前面,三个敌人负隅抵抗,在明白今晚打老虎那必杀的决心之后,他们也开始了拉开枪线,摆出阵地战应有的防御之姿。
小白龙作为自由人拉扯的最远,他在不断地报告敌人的动向。
“有一个往山脚拉开了,还有一个人在和牛二试探冲锋距离,最后一个人应该是个狙击手,没有动,一直看着我们的云朵姐的。”
这样熟练的随机应变能力铁定是个老练的队伍。
牛二离开了双子组合单兵作战,没有自家大哥的侧翼掩护,牛二只能算一个一流的冲锋手。
闪电双子快攻要是双子星,这项能力才能发挥出来。
所以其实在牛二单兵作战的时候,他是死过很多次的,都是对不过人家的枪或者是视野内的找人反应速度慢了。
这个分段大家的冲锋实力都是一流!所以牛二在单对单的情况下并不能拿到绝对优势,有时候也会被无情反杀。
这些问题牛二其实一直有在想,没了哥哥的配合以后自己凭什么能够留在这个队伍?
凭什么大言不惭的说要超过大风?
冲锋的脚步一刻也没有停下来,脑子里虽然是高度紧张的状态,但是某些压在牛二心上的一些小疙瘩还是时不时的会浮现心头。
这些小疙瘩就是杂念。
打的过吗?
我好像慢了。
人在哪?
大哥没在感觉好差!
会死吗?
会死!
不能死!
不能死!
牛二你不能死,队伍需要你!
冲锋路上的牛二突然走马灯一般想起了好多事情。
两年前,牛二在第一次接触到这个游戏就吃鸡了,当时觉得这个游戏虽然挺好玩的,但是好像也挺简单的。
牛二并不知道这个所谓的简单代表的意义,很多的高手或者大神并不是一开始就这么厉害的,他们肯定也会经历过菜鸡,被打哭,无能咆哮的阶段,陆风也好,各种职业玩家也好,都有过那种阶段。
天赋好的家伙可能会进步神速,但是肯定也会有一个短暂的菜鸟时期,这在电竞状态中称为新手期。
牛二似乎是个异类,他没有那个时期,在一开始接触这个游戏时候他就觉得上分就如砍瓜切菜一般简单。
别人是越玩越熟练,越玩越有那种很强烈的进步感。
但是牛二同学没有那种感觉,他从一开始玩这个游戏的时候就是那么厉害,那些高手的操作和高光时刻他只是看一遍视频就好像自动就能学会了。
连琢磨都不用琢磨。
这就是牛二为什么在偶尔游戏的时候会有那种无聊感的原因。
如果没有遇见陆风没有组建今晚打老虎,牛二也许迟早有一天会厌倦了这个游戏,然后放弃这个游戏。
如果没有今晚打老虎,牛二不会发现原来绝地求生的世界那么大!怪物那么多!
在往上攀登的过程中,牛二开始不断地被击杀,被击杀,击杀,不断地变成盒子,盒子,盒子。
原来那些渡过新手期的怪物已经追上来了,而自己竟然觉得自己是个天才而感到了无聊,呵呵,真是可笑。
觉得自己可笑的牛二突然笑了起来。