污染:lv1(被动)
技能效果:一切与你有直接因果的人或物都将被污染,污染程度由被污染者的意志力决定,如对方被完全污染后,将会触发???效果,随机将对方转化为某种子嗣,此被动会不定时摄取你的本源生命力。
技能二
启神:lv1(主动)
使用条件:需要使用者百分之三十生命值,以及献祭一定量的血鸦
技能效果:除生命值外的属性大幅度提升,获得启神buff,在彻底启神后,生命值将扣除百分之十,临时性获得交换技能。
特殊技能
交换
技能效果:进入真-不灭状态,代价是本源生命力开始流逝。
特殊技能
真-不灭状态
技能效果:不死不灭。
技能三
血鸦之怒:lv1(主动)
使用条件:需召唤超过三十只以上的血鸦,每只血鸦将每秒扣除你百分之001的生命值。
技能效果:血鸦属性翻倍,每次攻击都会让对方进行一次恐惧判定,如判定未通过,对方将进入恐惧状态,恐惧状态下,意志力降低百分之五十,全属性降低百分之三十。
技能四
不死领域:lv1(被动)
技能效果:当生命值低于五十后,血鸦与你全属性翻倍,所有随从与你将无法被消灭,(斩杀封印将无法抵消)以及攻击附带流血效果,你的生命值开始以每秒百分之1的速度流逝,在领域内斩杀敌方将会根据敌方实力增加不详度。
技能五
寄生:lv1(被动)
技能效果:你每次攻击都有低概率让对方被寄生,对方被寄生后,生命值将会以每秒百分之003的速度流逝,当生命值被寄生物摄取百分之十后,寄生物将会孵化。(此被动会不定时摄取你的本源生命力)
技能六
唤醒:lv1(主动封印中)
使用条件:主动解封此技能
技能效果:随机唤醒???,唤醒后,全属性提升至???,本源生命力将归零,灵魂将被点燃。
技能七
容器:lv,ax(被动)
技能效果:你将无视所有来自灵魂层面以及因果层面的攻击以及探查,此被动,会不定时的摄取本源生命力,损失多少由唤醒程度决定。
技能八
血鸦:lv1(主动)
使用条件:消耗百分之十的生命值
技能效果:召唤一只血鸦,每只血鸦的基础属性是你属性的百分之五十,当血鸭属性达到十,一百,一千时将会提升全属性的百分之十,每只血鸦将会不定时的摄取你的生命值。(默认存在一只血鸦)
技能九
召唤lv1(主动)
使用条件:消耗一定血肉
技能效果:随机召唤某子嗣,子嗣强度由你献祭的血肉品质和数量决定。
技能十,未解锁,解锁需灵魂结晶(大)
【因职业,你有概率无代价使用深渊原罪物】
【个人信息为方便古语者估测自身实力,与真正战斗力无关,属性值的高低会影响猎杀者的身体素质,但战斗并不只是身体素质决定,请古语者谨慎】
---------------------本章为介绍之后基本就不会在这么详细的写了。
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