方默一愣,有些不解地问道:“为什么会这样问?”
“你看那些互联网巨头的老板们,不都是中途辍学什么的么?”
“呵。”方默有些无语:“他们的经历就让你认为读书无用?”
“难道不是?”
“首先,我在是一名富豪之前,是一名作者,我写的就是小说,不看书积累素材我怎么写?”方默笑着反问道。
林冬生看着方默,没有说话。
显然,他还有些不太服气。
方默笑呵呵地说道:“其次,那些大佬之所以中途辍学,是因为他们找到了自己的人生目标了,且在学校已经学不到什么知识了,这才中途辍学的,而不是他们因为辍学才取得成功的,这一个先后顺序你要明白。”
林冬生恍然大悟。
方默随后叮嘱了一下林冬生注意外包公司的品质之后,同时试完了一下目前的进度。
虽然目前的游戏还处于开发阶段,不过一些建模已经完成了。
怎么说呢,有好有坏。
一些设置明显有着赶工的嫌疑。
方默直接将那些差的打回去重做。
虽然这样一来,能够算是品质不错的建模就只有两个,但也算是有了标准。
有一说一,方默的打算很简单。
打算将原本《原神》中的场景,从记忆中的动画场景转化成真实场景。
到时候会出现双端互通的玩法。
不过双端的画质是不同的。
手游方面,会采取卡通风格。
而PC端则是会采取尽可能的写实画风。
当然,这也只是环境写实。
游戏的主要角色还是原本的二次元角色。
这也是前世比较流行的一种开放世界制作玩法。
光线追踪自然是要搞上的。
但是这样以来,游戏的内存就不可避免的要越发庞大了。
想了想,方默询问了一下之后,情理之中,意料之外的是,这个世界也有云游戏。
当然,还是一种比较初级的项目,目前云游戏的概念也只是刚出,很多游戏还没有这方面的考虑。
但是以目前方默导出来的《原神》数据制作出来的游戏,少说也要超过百G!
手机根本不可能存的下如此巨大的客户端。
所以最好的办法,就是将手机端倒入云游戏之中。
听闻方默要做云游戏,林冬生面露难色。
“有什么问题?”
“老板……其实所谓的云游戏理念并不复杂,但是……这个钱……”
“建立初步云游戏服务器需要多少?”方默心里也没底,毕竟前世这种技术可没少听说,这些服务器可价格不菲。
“目前业内对于云服务器的价格普遍在一台几万左右,能够储存1T左右的内容,不过……”林冬生说道这里,有些尴尬地说道:“不过咱们这是手游,如果刨除其他问题的话,少说也要一个集群组,那这个价格就比较贵了,一个集群组差不多要一千台以上,也就是几千万,但这不是关键,关键是想要让集群组冷却,有需要花费几个亿去进行修建相应的建筑设施,这个钱是省不下来的。”
方默一愣,明显沉默了。<!--over-->