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第十章 身体属性榜(2 / 2)

那两个三分,是陈遇手感、自信、加点的结合,但其中起到了最大作用的自然就是加点。

那种千锤百炼一般的投篮效果,是以前的陈遇从没有体验过的。

哪怕是现在,属性点的效果已经消退,陈遇依然还能够在隐约间感受到那种技能上身的如丝般顺滑,对于他的投篮提高,也有些效果。

打开这个身体属性面板后,陈遇对于其中的一些地方,也知道了为什么会那样。

例如说里面的那个身体素质,是对自己身体素质的总评分,这个评分是根据自己的综合评分来的,并不是一个单独的属性,所以无法用加点的方式来改变。

还有下面有一个耐受度,最开始陈遇还没想通这是干什么的,但是经过仔细思索之后倒是明白了:这个应该是就是俗称的耐艹度。

成为一个nba顶级球星,尤其是想要成为一个超级巨星,身体素质和技术是很重要的,但是除了这两点之外,还有一点甚至要比这两点都更为重要:耐艹度。

乔丹和詹姆斯两人能够取得那么多辉煌成绩,其中很重要的一点就是两人的耐艹度简直逆天!詹姆斯的脚踝扭成九十度,居然跺跺脚就能接着高强度对抗,这是怎样的非人类?

乔丹也是,职业生涯都没有那种能让他生涯毁灭的大伤。

这就是耐受度的问题了。

因为要成为一个超级巨星,那不是一两个赛季一鸣惊人,而是几年乃至于十几年甚至是二十年如一日的稳定输出。

奥登在真正开始自己的赛季之前,是被无数人看好的大帝,然而,他却因为膝盖上的伤势,没有兑现自己的天赋。同队的罗伊,在膝盖大伤之前,本来还是一个全明星球员,打法诡异妖艳,前途无量,但也因为半月板撕裂,生涯就此断裂。

上赛季的罗斯,史上最年轻的vp球员,却在季后赛揭幕战中膝盖大伤,目前来看,很有可能是整个赛季报销,再然后……这伤势应该也是凶多吉少。

……无数的球星,在人生最有希望的时候,却因为伤病而泯然众人。

nba是一场马拉松,总会有人掉队,只有跑到终点的人才有资格分出胜负,但很多人是没有这个机会的。

而伤病对于这种剧烈对抗的赛事来说,真的太容易发生,也很容易毁灭一个人的职业生涯。

保罗那样遭遇别人有可能从此离开nba的大伤,却又神奇地转变打法,从飞天遁地转成地板流的球星的确是凤毛麟角。

但是耐受性这种东西,不仅仅是几十年如一日的自律和身体保养以及打法,更多的却是一个人的天赋所在。

但是,现在陈遇发现自己居然有可能达成这种属性上的增长!

这比起其他球星来说,简直就是一个最大的bug!

不过陈遇很快就发现,这个所谓的条件可变,就是需要满足条件。

仔细查看,就发现这个耐受性,是每年最多可以增长15点,而且增长的这15点不仅仅是加点,而且需要各种材料药材之类的配合……

看来,这些东西并不能凭空而来,而且现在的陈遇也无法满足这些条件,他根本没那个时间和精力去寻找药材。

他现在最重要的事情,还是要留在湖人队,打出精彩表现。

但是这个耐受度,也能够成为他留在湖人队之后,一个慢慢来的地方。

陈遇慢慢的对这个属性表了解得越来越深,他发现,很多分项受限于其他的东西,例如说如果速度不能增长的话,突破也会有一个增长限制,这很好理解:如果速度上不提升,你突破速度再好也总是有限的,会有一个天花板。

此外,这些项目,是可以通过个人训练增加的,只是增长很慢,而且也不是加点之后就能高枕无忧,如果你不一直坚持训练的话,可能几天几十天属性就会往下掉。

看来,哪怕有了这个系统,陈遇也不能放弃对自己的要求。

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