卡普的鬼斯进化成了鬼斯通以后实力是会提升一大截。
还是鬼斯的时候就算能利用对黑色气体的操纵来完成某些只有具备实体才能做到的事情也有些不方便的地方,而进化成了鬼斯通、具备了实体以后虽然因失去了对黑色气体的控制而降低了一部分的变化性、但就战斗力来说却是真的提升了不少。
不过在进化成了鬼斯通以后也还处于准天王级的范畴、对付实力已经步入了天王级的喷火龙还是不具备正面硬刚的能力。也正是因为这样、所以卡普才制定了一整套的战术、也没让鬼斯在刚上场的时候直接进化、反倒是等前两步都完成、只剩下最后一步的时候才让它进化成了鬼斯通。
前两步的时候有不少的细节都需要鬼斯那种能操纵黑色气体的能力、不过进入了第三步以后对硬实力的需求也就超越了对变化性的需求,而且这个时候的鬼斯也的确油尽灯枯、需要利用进化来恢复自己的体力与状态了。
因为前两步的成功实现、所以现在喷火龙的状态也下降到了一个极差的程度。
鬼斯进化成了鬼斯通以后硬实力的提升让之前发动的灭亡之歌的影响力增强了不少,这个时候的喷火龙虽然还能用意志力来顶住灭亡之歌的效果、但它如今的精神状态却也受到了不小的影响。
和游戏当中的灭亡之歌不一样、现实当中的灭亡之歌基本被挂上了就会生效、但是生效了以后却会被两个条件所影响。
第一个条件就是对方精灵的意志力、在灭亡之歌生效以后意志力越强的精灵能抵抗灭亡之歌的时间就越长;第二个条件则是双方精灵的实力差距,在己方精灵更强的情况下对方的精灵想要靠意志力来抵挡灭亡之歌的侵袭就会非常困难,但是在己方的精灵比对方弱的情况下对方的精灵抵挡灭亡之歌就会轻松上不少。
就好像这只被鬼斯通挂上了灭亡之歌的喷火龙、它的意志力其实不出彩,但因为它的实力比卡普的鬼斯通更强、所以它在用意志力来抵挡灭亡之歌侵袭的同时甚至还能保持飞行、乃至继续战斗。
若是换成一只弱一点的精灵可能这个时候抵挡灭亡之歌就要花费很大的心力了、根本就没办法做到像是喷火龙一般从容的继续战斗下去。
不过喷火龙能保持现在这个状态也在卡普的预料之中、甚至根据卡普原本的预计、喷火龙的状态说不定还要更好一些,所以对于前两步完成以后能达到如今这样的效果、至少卡普还是挺满意的。
而完成了前两步以后、卡普也就给鬼斯通下达了接下来的指令。
鬼斯通在接收了指令以后双眼就和卡普的眼睛一样、变成了鲜红色、随后它就盯着喷火龙的双眼直接发动了催眠术。
这个绝招其实和灭亡之歌有着异曲同工之妙、灭亡之歌会被意志力和实力更强的精灵抵抗、催眠术也同样如此。
哪怕卡普的鬼斯通对催眠术的运用已经到达了一个炉火纯青的地步、对上实力远胜于它的喷火龙也很难让催眠术发动成功。
不过催眠术的判定机制也和游戏里的判定机制不同,在现实当中催眠术发动成功以后、对方就算用意志力抵抗住了被催眠术勾起的困倦也不是完全打消了催眠术的效果。
只是和灭亡之歌的发动一样、和对方的意志力强弱还有双方精灵的实力差距有着很大的关系。
正是因为喷火龙是天王级的精灵、在实力上远超鬼斯通、所以就算如今的它中了剧毒、又在抵御灭亡之歌的状态、中了一招催眠术以后也依旧没有直接睡过去。
喷火龙现在的状态其实是很危险的,因为这场对战被拖的太久、喷火龙又一直在半空中飞着、所以之前鬼斯给它挂上的剧毒随着它扇动双翼的动作在它的体内扩散的面积越拉越大、对它的影响也逐渐开始明显起来了。
而且因为中了灭亡之歌又中了催眠术、所以只要催眠术判定成功、在喷火龙闭上双眼的那一刻也就失去了对灭亡之歌的抵御,而灭亡之歌发动成功就会让喷火龙直接失去战斗能力。
这是卡普之前就找好的一套连锁状态、虽然在现实当中因为保护并不是无敌、剧毒的效果也没那么好的关系而导致在游戏里可以使用的毒替保战术不能完美复刻到现实当中,但只提取一个核心思想然后就能在现实当中改进出一套同样可怕的连锁战术。
虽然如今的喷火龙还没倒下、但却也狼狈到了极点。