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第四节 从军路(2 / 2)

嘿嘿一笑,文人高兴道:“进府说话,该死的杨头(看门老者),如不奏巧,差点丧失结识真英雄。”后挽起云右手,头前带路。

袁府大而亮,庭院曲折,景致素雅。安排好小厮照顾余人,文士方带领赵云、无名直奔大堂。

双方礼毕,盘于几前,文人微笑对着两人说:“如果不嫌唠叨,听纪慢慢道来。”

原来此人是被袁绍在濮阳当县令之时,用自家及少时好游侠结交的多名名士之一,姓逢名纪,字元图。长于计谋政令,喜风头,后被袁绍征为濮阳县丞,掌管濮阳诸多政事。之所以知道荒木岗一事,丐因当时正行走真定一带,替袁绍广招名士,听坊间流传,得以知晓。

逢纪开口直奔主题:“子龙大才,义勇兼备,袁公帐下正需汝等之人。望不见前嫌,留此助主公大事。然主公先身下京畿,于大将军府任侍御史,想得知义士加入,当必大颜。”

赵云羞涩,脸红应道:“袁公清名,想必有作为,当听从之。”

“胜喜胜喜!”逢纪开心道。后吩咐左右,拿出好酒好肉,待洗尽风尘,好生款之。

“子龙大喜!”老远就听见逢纪爽朗的声音。“刚收到主公快马,纪举荐得袁公暂奖,令子龙滞留县内屈就濮阳县尉,小弟无名当其右手,暂不设职。”

闻听小弟无名没有获取职位,赵云皱眉就欲开口。被身旁的无名拽住,回头一看,无名正摇头示之制止,思后方放弃争辩。对着已经奔近的逢纪一礼:“感谢元图表之方能获取职位。当选取吉日请酒酬劳。”

“同其袁公帐下效力,何其客气生分。”逢纪客气道。

隔日,赵云带起无名及乡亲来到县治所,汇齐县尉小卒开赴校场,鸣鼓点卯,发放军械刀、盾,整军严格操练。无名始终位于赵云身后,默不多言,神情孤僻,如一青松不动不摇。

古时队伍排兵练阵,基本分为两步。

其一为练兵:以士卒五人为一伍,设一伍长;三伍为一什,约十五人,设两什长;三什为一队,约五十人(含伙夫、后勤人员),设一正两副队长;三队为百,约一百五十人(含伙夫、后勤人员),设三百夫长;三百为屯,约五百人(含伙夫、后勤人员),设四屯长(含后勤屯长);由副将统领;两屯为一营约千人(含伙夫、后勤人员)由裨将统领,两营为团约三千人(含伙夫、后勤人员)由牙将统领;三团为军约万人(含伙夫、后勤人员)由偏将统领,偏将之上设中郎将或领军(是中领军或领军将军的简称,掌禁军)。同时设立校尉之职,随时委派军政要务。

其二为布阵:以春秋战国孙膑所著作《孙膑兵法》中提出的八种最基本的阵法为基础。其各阵名称是:

1.方阵:用于截断敌人;

2.圆阵:用于聚结队伍;

3.疏阵:用于扩大阵地;

4.数阵:密集队伍不被分割;

5.锥行之阵:如利锥用以突破敌阵;

6.雁行之阵:如雁翼展开用于发挥驽箭的威力;

7.钩行之阵:左右翼弯曲如钩,准备改变对行、迂回包抄;

8.玄襄之阵:多置旌旗,是疑敌之阵。

注:孙膑所创阵法还有水、火两阵,是根据特殊战法、环境、天气气候等情况衡量使用。

到后来经战争洗礼,八阵法得以改善,变动为:

鱼鳞阵:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,分作若干鱼鳞状的小方阵,按梯次配置,前端微凸,属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。集中兵力对敌阵中央发起猛攻,已方优势时使用,阵形的弱点在于尾侧。

锋矢阵:大将位于阵形中后,主要兵力在中央集结,前锋张开呈箭头形状,也是属于进攻阵形。战术思想:“中央突破”。锋矢阵的防御性较鱼鳞阵为好,前锋张开的“箭头”可以抵御来自敌军两翼的压力,但进攻性稍差,阵形的弱点仍在尾侧。

鹤翼阵:大将位于阵形中后,以重兵围护,左右张开如鹤的双翅,是一种攻守兼备的阵形。战术思想:左右包抄。鹤翼阵要求大将应有较高的战术指挥能力,两翼张合自如,既可用于抄袭敌军两侧,又可合力夹击突入阵型中部之敌,大将本阵防卫应严,防止被敌突破;两翼应当机动灵活,密切协同,攻击猛烈,否则就不能达到目的。

偃月阵:全军呈弧形配置,形如弯月,是一种非对称的阵形,大将本阵通常位于月牙内凹的底部。作战时注重攻击侧翼,以厚实的月轮抵挡敌军,月牙内凹处看似薄弱,却包藏凶险,大将本阵应有较强的战力,兵强将勇者适用,也适用于某些不对称的地形。

方圆阵:大将位于阵形中央,外围兵力层层布防,长枪、弓箭在外,机动兵力在内,与优势敌军交战时使用,战术思想:密集防御。方圆阵的队形密集,防御力强,因队形密集限制了机动,缺少变化,敌军败退亦难以追击,攻击性较差。

雁行阵:兵力配置如大雁飞过的斜行,以充分发挥射击兵种的威力。冷兵器时代以白刃战为主,雁行阵较为少用,但也应结合具体的情况。个人认为,“骑铁”很适合使用。

长蛇阵:用于行军或追击的一路纵队,机动力强,战斗力弱。

衡轭阵:与长蛇相似,采用多路纵队并排的形式,战斗力较长蛇阵强。

(以上八种阵法皆为日本倭人改之,名为“武田八阵”,为日本战国著名名将武田信玄所改,是很有代表性的阵形,另外还介绍一种“车悬阵”,车悬阵为日本战国名将上杉谦信所创。车悬阵的与方圆阵相似,大将位于阵形中央,外围兵力层层布设,不同之处在于,机动兵力在外,结成若干游阵,临战时向同一方向旋转,轮流攻击敌阵,形如一个转动的车轮。其意义在于:向敌军的一部不断地施加压力,使其因疲惫而崩溃,己方则因为轮流出击而得到补充和休整,恢复战力。不容质疑,这种战术是很优秀的。车悬阵受地形的制约大,要便于机动;要求大将有高超的战术指挥能力,应善于寻找战机和在军队的轮换中避免疏漏;战力持久却不利速决。此外还有虎韬、卧龙、轮违、大妄、虎乱、乱剑、云龙、飞鸟、松皮、流行、井雁行直、将棋头、别手直等阵,不一一详解。日本三国游戏里常见此几种战阵)

阵法操练,是古代治军的重要方法。通过操练,教给士卒进退的规矩、聚散的法度,使他们熟悉各种信号和口令,在战斗时做到令行禁止,协调一致,只有这样,才能发挥整体合力。阵法操练是将乌合之众训练成军队的有效途径。

小小县尉带兵不过两什,加上赵云所带乡亲刚好一队。云命一原黄巾大汉为队长,提拔尉兵两壮硕为副队长,黄巾老者主管后勤伙食粮草。排列开来,令旗所动,出刀,竖盾,章法立现。

PS:本书内容为基于历史实情,因此详细列举相关内容。在细节里也填加一些各国战史资料。而此刻赵云所练兵布阵基本沿用孙膑八阵古法。

关于练兵,小弟查无详情,故自编之,如有不当之处,望书友指正,听之即改!

关于布阵,后世各**队使用的队列,就是古代阵法操练的残余。目前各国均使用西式队列,原来东方的队列已不可见,但是基本的原理是相同的。西式队列较东式队列严肃整齐,指挥多用口令,东式则是以旗号、金、鼓为主,日本使用军旗、法螺贝、太鼓、钟和军配。布阵内容则窃取网上各大论坛资料,希望书友论坛相关人员不要介意!真诚的感谢网上无名英雄!!小弟在此向各位致敬!!<div>

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