众人:“好!”
虽然威尔士等人很轻松地干掉了第二个冰雪魔王,但博尔桑的法力值消耗严重过度,一战就消耗了超过一的法力,虽然威尔士等人可以在原地休息等博尔桑恢,但魔魂帝国的大军将在几天后行动,所以威尔士选择继续前进。
但威尔士等人也因为博尔桑法力不足,而变得格外谨慎,除了威尔士和萨默特,其他人都避免伤,顺利地通过了雪路,来到了迷途森。
爱德森:“这是哪里?”
博尔桑:“这座森是最为特殊的神秘森,这里没有何怪物,是因为这座森本身就犹如一座迷宫,说进去的人没几个能出来的。”
爱尔兰:“那我们怎么办?要进去吗?”
威尔士:“没办法,想要快到达营地,必通过这里!”
博尔桑:“两人一组,沿途好标记,找机关,10分钟后在这里合!”
众人:“好!”
迷途森,一座设立了特殊魔法的森,没危险但有很多机关、迷雾,很多人都没法通过这,但威尔士他们有人,而配合默契,很快就找到了机关,并经历了一大时间,终于走出了迷途森,博尔桑的法力也差不多恢好了,走出森后,面对他们的是一个巨型天灾缝合怪(注解3)
威尔士:“虽然博尔桑法力恢的差不多了,但我们走出森用了太多体力,面对这头巨型缝合怪可能会很吃力。”
萨默特:“没办法,一起上吧,马上就到营地了!”
威尔士:“那大家坚一下,等到了营地好好休息一下!进攻!”
天灾缝合兽:“a!fresheat!”
虽然很疲劳,但威尔士等人还是全力冲锋,数化的战斗让他们轻松地杀死了缝合怪,而来到了魔魂锋军营地前的最后一个关口
亡者之地!
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注解:
1话:嘲讽喊话,地图内也是如此。(借鉴于“我t”t怪时说的话,似令宏。而目前阶,所有人释能都会喊出能招式的字,因为初创作阶没有过多描述战斗画面,招式样式也是可以通过字而想得出来的,所以这里也继续暂不描述详细战斗画面)
2嗜血魔王:四个冰雪魔王之一,四个冰雪魔王拥有不同的字、属性、能力,比如冰霜魔王(第一个冰雪魔王)
3巨型天灾缝合怪:ar3中的体型较大的憎恶。
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爱德森:“这居然有头巨型天灾缝合怪!”
爱尔兰:“还有个冰雪魔王?!”
枯败魔王:“你们无法通过这里!我不会让你们继续追捕大人的!”
萨默特:“我们一定会抓住他,谁也无法阻止我们!”
枯败魔王:“那你们就试试看吧!在我的亡者之地,你们只不过是一群新鲜的祭品罢了!”
威尔士:“这里暂时没有的敌人,只有头缝合怪,我们必逐个消灭!”
博尔桑:“不过有个麻烦的事,个缝合怪都靠的很,警戒范围(注解1)内肯定有一个缝合怪在内,我们必开距离!”
鲁克:“警戒范围?为么之前你没提过,天?”
博尔桑:“之前的敌人都是以小队的形式出现,本没有警戒范围这么一说,但这次的头缝合怪站的位置太开了,却又紧密相连。在这亡者之地,头缝合怪把视野控制到了极致,看来那个魔王对自己的防很有心!”
鲁克:“说了一大堆,无非就是说他们很难对付,不过战法应该明了。”
萨默特:“恩,了解,我把它引过来,过来一定距离后动手,快消灭的时候威尔士下一头。”
威尔士:“都不错嘛,都能悟出战术了。”
萨默特:“跟了天这么久了,能不点悟吗?”
威尔士:“朱者赤。不过用嘲讽能!”
萨默特:“了解!”
代后,所有人都站好了位,萨默特渐渐进入缝合怪的警戒范围内,缝合怪果然吸引了过来,而另外一头没有过来,萨默特把缝合怪引出一定距离后,所有人立马上前动手。
可就在萨默特“嘲讽”缝合怪之时,只冰雪僵尸从缝合怪四的地面钻了出来。(注解2)
萨默特:“么?!”
威尔士:“不要乱!只冰雪僵尸给我,你们迅消灭缝合怪,然后帮我!天,辛苦你了!”
威尔士迅将只冰雪僵尸走(注解3),所有人火缝合怪,博尔桑则边疗萨默特,边看准时机对威尔士释神圣之。过了一时间,缝合怪倒下了,所有人迅去帮助威尔士消灭僵尸
虽然成功消灭了第一只缝合怪,但此时博尔桑的魔法值已经消耗过了
威尔士:“呼,是艰难。”
萨默特:“看来一只缝合怪就要出额外的敌人!”
鲁克:“这倒是无所谓,但恐怕天没法坚这么多次高消耗的战斗!”
爱德森:“而天的法力已经不多了,恢还要很久。”
爱尔兰:“我有个主意!”
众人:“么主意?”
爱尔兰:“我观察,这些缝合怪应该在执行么命令,不然他们全线出击我们肯定必败无疑。之前的僵尸群也是如此,明明已经前后包围了永结之峰,而人数上有绝对的优势,可他们偏偏只防守,这说明他们有不进攻的理由,那我们可不试一下我的作战方案呢?”
威尔士:“说的很有理,你有么作战方案?”
爱尔兰:“既然这里有只缝合怪,而是防在两条不同的路上,我们何不抄路,仅消灭两个缝合怪后,直接消灭他们的首领?”
博尔桑:“或许可以,只要远离警戒范围,或许这值得一试!但有一点,为了不让威尔士抗僵尸太久,所以我们必解决了个僵尸!投石有15秒的眩晕时间,冷却为10秒,爱德森、爱尔兰、鲁克!你们三个准时机,陆续对缝合怪使用投石!晚05秒也不要紧,尽量控它4秒就行,然后萨默特上去接怪,等10秒后继续这样,直到个僵尸全部解决。”
爱德森apapap爱尔兰apapap鲁克:“好!”
众人爱尔兰的建议,配合博尔桑制定的新的作战方案,艰难地消灭了两个缝合怪后,准备直接攻击首领。新的作战方案,使得博尔桑一场战斗下来消耗的魔法值并不多,将对阵枯败魔王时,博尔桑的魔法值还有一。
为了险起见,众人还是在原地休息了一番,讨下站位部署以及发生紧急情况时的紧急调。这给了博尔桑一定的恢时间
萨默特:“嘿,红嘴怪,天口红涂得不错啊!”(注解4)
枯败魔王:“嗯你,说一遍!”
萨默特:“怎么,涂口红还怕人说你?”
枯败魔王:“我要活吃了你们!”
威尔士:“散开!”
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注解:
1警戒范围:ar3中机制。ar3中分有自动攻击范围和营地防守范围,非玩家控制的单位,只要玩家控制的某个单位进入其警戒范围,那些单位会攻击进入警戒范围的单位,并会在追击一距离后自动返原来的位置。如果是营地警戒范围,一旦范围内的一个单位开始攻击进入范围内的单位时,其他单位也会跟着攻击进入范围的单位。。。简单来说,一警戒范围的中立敌对生物,攻击或者吸引,只会一个动手,如果两个怪都是一警戒范围,除非两人之间超出一定距离,另一个怪不会动,如果仍在一个怪的警戒范围内对另一个怪动手,那另一只怪也会动手营地警戒则不同,处于营地警戒范围内的单位会全体出击返(一警戒范围是径5米,营地警戒范围是2米)
2内:这里参考了o中“食尸鬼”能够遁地行走,但这里的僵尸只是埋在土里,随时可以钻出地面。
3走:魔兽中让敌军自己称为怪,走的意是说将某些单位到另一个地方(因为参考了o的部分机制,所以也会时不时出现下副本时玩家直接流的特殊词汇,后文也是如此)。
4内:嘲讽的话(自制),因为枯败魔王(四冰雪魔王之一)的特征就是嘴角有似吸血鬼伯爵的鲜血痕迹(像刚吃活物所留下的鲜血)
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