【九】调整游戏中领主玩家的数量:
由于npc数量的控制,以及大地图面积的限制,导致玩家村镇的发展受到人口和面积的双重限制,系统将大幅减少玩家领地数量,从游戏最开始的50万个减少到20万个,其他村镇将成为各种npc势力所据有,这些npc势力与玩家关系可以是附属、友好、中立、厌恶、敌对。领主玩家名额只有当某一玩家在战斗中失去领地后,其他玩家才能新建一个领地,否则,即使玩家手中有新的建村图纸也不能建立村庄(玩家势力下属村庄不在此限制范围内)。同时,针对洛阳周边的特殊情况,允许洛阳玩家继续攻打占领村庄,直至洛阳范围内玩家村庄数量达到现在村庄数量的40。
同时,解除附属领地升级的主城级限制,满足升级要求的所有领地均可以升级到下一个级别,领主玩家可以在现有领地中自由设定主城。不仅如此,玩家领地的玉石将出现一个新的按分健——降级,当玩家领地受到攻击时,不会直接出现“摧毁”选项,而是出现“降级”选项。攻打玉石的势力可得到一定数量的资源的补偿,当玩家领地达到一定条件后,领在规模会下降一级,比如领建筑物整体下降一个级别或者是领地民众数量减少百分之五十,当领地级别下降到小村后,“降级”选项才会变成“摧毁”。这一个设定还有一个目的就是防止玩家不停的倒腾npc人口用来升级领地。
【十】增加秘境的设定:
荒野将不定时地随机刷新一些秘境,等待玩家的探索。秘境一旦被通关,就将永久性地消失。
探索秘境,就有机会获得神兵利器或者是武功秘籍,一切皆有可能。
除了荒野刷出的秘境,还有一种叫做“秘境地图”的道具,可以直接激活一个临时秘境,在无人竞争的情况下,舒舒服服地闯关。
这又是一项针对冒险类玩家的设定,意味着冒险类玩家,开始逐渐受到女娲的重视,终于不再是后娘养的。在秘镜中玩家可以随机得到各种图纸、武器、装备、秘籍等物品。
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