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第五十六章、进入游戏(1 / 2)

 “会不会破游戏平衡了?”博伊鳄鱼眼泪式叹着的同时,直将人物置换成第二形态“博伊奥曼·红莲形态”。

然后直一个红莲吐息就丢在了红莲形态大招能槽上。

一点都没有维护游戏平衡的意。

和原子吐息没么大的区。

就是攻击力,攻击范围,射程距离远了。

项大概都增加了20%左右的属性。

然后,多附加了一个灼烧伤害,和琪的能动很像,命中续时间长,灼伤成的伤害疼。

伤害呈快上扬的数级趋势。

其他也就无其他大的属性变化,了能效炫点,没的了。

当然了,这种状态下的大招蓝耗也是相当的惊人,本上比第一形态的原子吐息上升了一蓝耗和30%的能cd!

但掏出来这个能,绝对就是用来秒人的。

而红莲形态的动搭配就是为了迎合着一身能的高耗而定的。

了合体状态下,享叠加了队友的部分蓝条属性之外,最主要的还是此形态下激活的专属动。

在博伊奥曼·红莲形态下,原始明形态的超恢动将会因为变身而。

然后衍生变化为新的动能【辐射能转化】!

动效果:自动吸辐射转能量,通过转化,一秒都在自动蓝,秒多少由吸的辐射能而定。

在游戏里能吸的辐射能以普通的物质辐射和各个角色的生物辐射为主。

在没有的角色和生物单位在自己动生效范围内的时候,蓝量处于一个最的础。

并不多,甚至不如武则天英雄脱战时动的蓝量多。

但是,一旦附有敌我英雄和其他譬如小兵和野怪等生物单位的时候,叠加吸生物辐射能,蓝度将会大大增加。

其中英雄单位的蓝量>小兵和野怪>础物质辐射蓝。

个单位都会有蓝量叠加,不分敌我。

而在蓝量超过100%之后,触发第二层蓝条,第二层蓝条,增加全属性加成,蓝条长加的多。

大概5%蓝,增加1%属性左右,理论上属性加成几乎无限。

(此动了辐射能转化来的蓝量,其他方式的蓝量,包括血药、泉水,不能超过础蓝条的100%限制。

使用能时,优耗础蓝量。)

这是博伊设置的此形态,此英雄的能力核心。

以动为核,bug级的能!

第一能:【炎力重拳】。

效果:撕裂,残废+灼烧,(血,+减移1撕裂腿,减攻1撕裂胳膊,减益数为50%。)

灼烧带来血伤害。

残废带来减攻和移,至于到底减哪种属性,则看博伊到底是残废的敌人身上哪一部分。

伤害也高,本和现实一样,大概是200%+火属性加成的能伤害。

是博伊选择的一能,一都是为了伤害,加微量控制。

不过,了残废之外,在博伊命中时,还有一个似于盘古一能二的抓效果。

不过盘古是击退,博伊则是向上击飞一下,控制时间都不到05秒。

二能,也是【王者领域】

和原始形态选择的【耀】能都是一个,甚至都可以看是动。

和前面剧情中博伊本体获得的效果差不多,是一个敌我buff。

敌减我增,开启时续量掉蓝,掉的非常少,可以忽略不计。

但是!

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