首先是恶魔之魂,作为魂系列的开山鼻祖,恶魔之魂提供了一个非常中世纪风格的故事:国王,神灵,远古恶魔,以及无数为了不同目的探索世界的战士。
恶魔之魂的世界中最先强调了灵魂的作用。在这个世界里存在着强大的魔法,而魔法又是与灵魂息息相关。而魔法的源泉则是远古的恶魔然而在远古时代,通晓灵魂知识的贤者们封印了恶魔,之后建立了真实与死亡的领域nex,并且制造了六块石碑连接起六个世界。
然而好景不长,其中一个世界,北方的巨人国度最先出现了问题。无色的雾蔓延在那片国度,而雾中杀出了大量的恶魔。为了阻止雾的蔓延,连接北方国度的石碑被摧毁了。但是这一切并没有结束,很快游戏的主线舞台柏雷塔尼亚也出现了问题。老国王欧兰特唤醒了,随后作为它的手下带来了大量的恶魔侵蚀着柏雷塔尼亚。双刀骑士中的valrfax逃了出来,向外界求援,引来了无数前来挑战的战士。
至此基本就是游戏给予我们的背景,随着进度流程,游戏会渐渐给玩家揭开一个个让人绝望的场景,而玩家厮杀到最后,杀掉了无数恶魔,最终也将面临着一个选择:坚持自己的初衷,成为封印者,抑或是走上与老王相同的道路,成为最强大的恶魔。
恶魔之魂的世界核心——灵魂
在恶魔之魂之中,灵魂的力量被强调了无数次。基本来讲,灵魂就是衡量一个人力量强大的单位。强大的个体必然有强大的灵魂,而取得灵魂最简单的方法就是通过杀戮掠夺。游戏中从最一开始就在给玩家灌输这种观念,而整个游戏的流程基本就是四处杀怪,抢夺灵魂,用灵魂强大自身(也就是升级),然后挑战更加强大的敌人。讽刺的是,玩家所做的勾当,和游戏中被声讨的恶魔,其实是一致的。到了游戏最后,当玩家击杀伪王,跟随黑衣少女来到面前的时候,变成恶魔的老王欧兰特依旧对玩家发出了邀请,原因也很简单:此时的玩家,已经是拥有最强大灵魂的个体,自然也有了成为远古恶魔得力部下的资格。
游戏中涉及灵魂的还有魔法与信仰。恶魔之魂中同过npc的互动能够看出魔法师和圣职者的矛盾很深,然而实际上强大的魔法或是强大的奇迹都需要强大的灵魂(因为无论是高智力还是高信仰,你都需要用灵魂去升级)。仔细思考的,魔法和奇迹其实是一个东西,简而言之,没有灵魂一切就免谈。
除此之外灵魂还是游戏中的货币,无论你买什么都需要灵魂。难道这个世界上就没有货币吗?其实是有的,只可惜灵魂作为强大自身的保证绝对是这个世界上最合格的硬通货。于是乎人人都追逐着灵魂,到最后你会发现,恶魔和人类并没有区别,大家要的都是灵魂,唯一的区别大概就是外表和长相了。
恶魔之魂与黑暗之魂的关系
恶魔之魂与黑暗之魂之间的剧情是否有联系?
我个人认为,没有。
恶魔之魂中提到了北方巨人国度,但是自始至终有关这个国家的信息几乎是少得可怜,让人怀疑是不是当初游戏制作组忘了设计dlc。由于黑暗之魂最开始的地方是北方不死院,因此有不少玩家认为黑暗之魂的舞台就是恶魔之魂中的北方巨人国。
然而仔细观察这两款游戏你会发现它们的世界观相差非常大。首先恶魔之魂中如果玩家挂了的话可不会变成活尸,而是直接变成了灵魂(有趣的是黑暗之魂2中的npc也是这种状态),外观上讲就是变透明了;而黑暗之魂中玩家死掉之后就直接变成活尸了,而且黑暗之魂给玩家的身份明确下了定义,那就是背负着诅咒的不死人。除此之外,黑暗之魂还多出了篝火与人性的设定,而这些也是恶魔之魂中没有的。
因此我们可以判断出,恶魔之魂和黑暗之魂之间并没有什么联系,充其量算是平行世界。如果真的有关系,游戏的名称就应该是恶魔之魂2而不是黑暗之魂了。
但是恶魔之魂却将几乎所有的设定都留给了黑暗之魂——国王,王城,灵魂还有探险者。我个人认为,黑暗之魂其实是在恶魔之魂基础上开发出来的另外一个更加成熟的世界。虽然从黑暗之魂中我们看到了许多恶魔之魂的影子,但是我们只能说,黑暗之魂继承了恶魔之魂的精神(如果利用各种姿势搞死玩家),但是并没有继承其全部。
如果能定下这个基调的话,对于理解黑暗之魂与黑暗之魂2的剧情,将会有很大的帮助。
黑暗之魂的世界
相比恶魔之魂,黑暗之魂的剧情已经十分明确了。
游戏的开场动画就详细解释了这个世界的背景:远古时代,世界上是灰蒙蒙的,只有大树,石头,还有古龙。而之后世界出现了火,火的出现使得一切有了区分。在火的周围诞生了王,而王利用各自的力量击败了古龙,开启了火的时代。
然而火却快要熄灭了,而不死人出现在了这个世界上,他们渴求着灵魂,如同野兽一般杀戮和破坏,造成了巨大的灾难。于是很多不死人被抓走监禁起来,而玩家的角色便是其中之一。
游戏开始的时候,玩家获得了一名骑士的帮助,逃离了监狱,而这位骑士(据说叫奥斯卡)给了玩家原素并且告诉玩家,传说不死人背负着某种使命。而之后玩家就要搞死楼下那只大屁股(这货的攻击方式和恶魔之魂第一个几乎一致),跑到悬崖边上,被大鸟带去罗兰德,正式开始自己的使命之旅。
当然到了这一步不少玩家会发傻,因为游戏并没有给出下一步指示。实际上玩过黑暗之魂的人应该明白,黑暗之魂的主线信息基本全是要靠与npc对话获得。从传火祭祀场坐着的那个冷嘲热讽的家伙口中玩家可以得知自己需要敲响两口大钟——一口在不死教区顶端,另一口则是在病村的底层。当你敲完钟之后,塞恩古城周围的巨人会给你开门,而且墓地大蛇也会跳出来,从它口中你得知了下一步行动:身为被选中的不死人,你要去王城拿到王器。
于是你又得跑一趟古城,搞死巨偶之后终于可以去王城,到了王城找到公主之后终于拿到了王器,而公主也明确告诉你,希望你能继承火,以消灭不死人的诅咒。