在银河移民的现代,科技的展使得生产能力急提高,大量的工作都开始由各种机器人所代替。生产能力的提高使得社会物质生活得到了很大的提升社会保障得到了极大的完善现在就是你不去工作也能够从政府领到基本的补助来满足基本的生活需求。
科技的展同样也带来了一些负面的影响机器人和智能系统大量的代替了人类从事基本的体力劳动只需要少量的人类负责管理就可以。这造成了大量的失业过6o%的人失去了他们的工作。
虽然由于有完善的社会保障制度的存在保障了基本的生活要求。不过大量无所事事的人还是给社会治安造成了一定的影响。
也就是在这个时候虚拟设备的出现给这一状况的改变提供了一个好的媒介。失业的人们可以通过在虚拟网络打其大量的时间而其中的一部分还能够通过在虚拟网络的世界中找到一些新的工作机会以此来提高他们的生活水平。而虚拟网游也正是虚拟网络中的一个重要组成部分。
虚拟世界展到现在网游已经不是一个新鲜的事情了全联邦可能已经行的各种各样的数以万计的虚拟网游了。不过这款《星际殖民》却是比较特殊的一款游戏。
这款游戏是由全联邦最好的游戏公司——龙腾集团联合联邦政府组织了无数的科技人员历时2o年耗费资金上千亿联邦币才开完成的游戏。
游戏次将原来其他网游都只能最大达到8o%的虚拟度提高了到了99%几乎可以说是重新创造了一个新的世界。这也是联邦所希望的通过一个新的虚拟世界吸引大量的玩家进入以减轻社会的就业压力。至少是在联邦开出更多新的星球以分散居民前短时间的改善目前的社会状况。
《星际殖民》从某种意义上是一款结合了建设经营与战略的游戏。游戏的背景是在大银河开阶段随着人类不断的移民新的星球与遇到新的敌人。其中最主要2个就是被称为虫族的原始种族和被称为神族的另一个文明。3个种族间相互对立引了一场耗时久远的战争。
玩家在浩瀚的银河系中的某一个行星中开始游戏开始时是隶属与三大种族的在锻炼并展之后玩家也可能自己成立自己的势力和游戏中的npc势力以及其他的玩家势力展开一场围绕全银河的争霸。
玩家进入游戏后将会获得2个属性:
一个是个人属性显示的是玩家本人在游戏中活动的属性玩家可以根据自己的需求在游戏中走各种战斗能力或者生活能力的道路在这里可以使得玩家作为虚拟世界中的一份子溶入其中;
另一个属性是国家属性玩家在游戏中也可能获得一快领地并且可以自己经营他以此为基点展。当然玩家也可以放弃其国家属性和成为独立势力的权利从而加入其他玩家或者npc的势力中成为一个从属的玩家。
由于这款游戏的特殊性使得陈磊这个本来就非常喜欢玩游戏的无聊人士格外的关注一直努力从各个方面了解他的情况准备随时第一时间进入游戏。
o点整的时候陈磊准时的进入游戏。
刚进入游戏中先看到的是一段宣传动画动画中各个文明的都市兴衰转瞬即逝各种种族之间的战争场面此起彼伏从虫族的原始兵种、神族的魔法兵种和人类的坦克飞机对战再到大银河时代的星际舰队对轰。这段动画其实早就已经在网上公布过了陈磊也已经看过很多遍了不过再一次看到还是觉得心潮澎湃。
动画结束后突然画面一转陈磊进入的一间金属房间中一个身穿蓝色制服的美女对陈磊说:“欢迎进入《星际殖民》预祝您游戏愉快。我是游戏接待员52381号现在将负责引导您进入游戏。先请您建立自己的人物请确定您的人物名。”
“就叫无聊的地主吧。”陈磊随口的说到本来一个游戏名字只是一个符号用什么样的都是一样的不会影响你的游戏的好坏。
“好的现在我们将建立您的个人属性。”npc美女继续说到:“个人属性一共有5个现在我将分别介绍一下他们的作用。力量——影响玩家的攻击力以及能够使用的武器和工具等;敏捷——影响玩家的度和反映能力以及能够使用的武器和工具等;智力——影响玩家可以学习的技能以及能够使用的武器和工具等;创造力——影响玩家技能运用能力以及创造新物品能力;领导力——反映玩家对于npnetpc的忠诚度。5种个人属性的初始点将随机产生总点数为1oo点各项同时你还将拥有2o点的自由点数可以根据自己的需求自行加点不过单项指标的总点数不能过5o。现在开始选择初始点请喊停来确认。”