接下来,第二轮的攻击开始了。
老炮快速的给自己的火枪换了一颗子弹,然后瞄向伤痕的脑袋射去。
“追踪弹!”
“致命狙击!”
那颗子弹是老炮每天随机生成的特殊弹药,而致命狙击则是猎魔枪手这个职业二转30级以后的一个职业技能,这个技能最大特点就是攻击力强,攻击距离远,攻击速度快,有100的几率忽视目标防御力,有50的几率触发暴击伤害。
老炮在第二轮选择的依旧是最强力的攻击,而伤痕却选择了防御。
在老炮致命狙击向伤害射来的时候,伤痕高高跃起,双脚离开了地面。
“风之舞!”
伤痕背后出现一双青色的半透明翅膀,身体也开始闪动起来。
老炮的致命狙击射向伤痕的时候,刚好伤痕的身体闪动了一下,致命狙击被伤痕成功闪过,不过老炮早有准备,那个被闪过的子弹立马调转了一百八十度又从伤痕的背后向其重新射去。
而伤痕的身体依旧继续闪动,子弹又一次被闪躲了过去。
如此往复,伤痕成功躲过了九次子弹的攻击,但子弹第十次向伤痕射去的时候,风之舞技能的持续时间已过,子弹成功射穿了伤痕的身体。
暴击-2044
这一次的伤害依旧不是很理想,当然这主要原因是跟踪弹虽然可以一次又一次的对目标反复攻击直至命中目标,不过每一次折返攻击都会让原本的攻击力消弱一点,经过了八次的折返攻击原本的攻击力直接被消减了40,所以能够造成二千多点的伤害还算是不错了。
伤痕受到这次攻击后,生命只剩最后不到四百点了,不过伤痕却露出了一个诡异的微笑。
随着伤痕的这个诡异微笑,伤痕的身体竟然闪动起一股白光,在他的头顶出现了一个黑色的圆形空间,在这个漆黑空间中浮现出了一个双子座的星图。
“觉醒-双子风神!”
所有人都被伤痕的这个技能惊呆了。
这可是觉醒技,是属于四转80级以后才能释放的技能,即便是玩家四转80级以后也不一定可以拥有觉醒技,而伤痕这样一个二转三十多级的玩家,竟然就可以施展这样的一个技能,别人看了不惊讶才怪!
其实伤痕得到这个技能也是一次意外的际遇,得到这个技能后想要释放也是需要很苛刻的条件。
伤痕想要在四转80级之前释放这个技能要满足的条件有三个。
第一,伤痕的生命必须低于500点,当然光是低于500点还是不行的,这只是第一个条件的触发必需,在伤痕生命低于500点后,将会有20的几率触发觉醒技的释放第一点。
只有当觉醒技释放第一点触发后,接下来的第二条件才能被触发。
第二,当伤痕的生命低于500点,且成功触发那20几率后,系统将会随机在12星座圆盘中转动。而在星座圆盘转动前伤痕就已经做出一个星座的选择,如果最终星座圆盘停止时候所指的圆盘星座与伤痕做选择的星座一致,那么伤痕的觉醒技第二条件才算触发。