红莲的两枚骰子的作用是什么呢?
红莲的两枚骰子其实是一种针对性的控制手段,在投掷骰子之前红莲需要先锁定一个目标,在选中目标投出两枚骰子后,所投出的两枚骰子显示的数字分别代表一种负面状态和这种负面状态的作用时间,而哪枚投掷的数字代表负面状态和哪枚骰子投掷的数字代表作用时间是可以灵活选择的,而这个选择权掌握在投掷骰子的红莲手中。
不过与两枚骰子显示数字的代表效能的灵活性相比,代表负面状态的骰子所对应负面状态却是固定不变的,其中1点所代表的状态为“破甲”,这里的破甲不用于一般的破甲,这里的破甲是指目标的韧性防御和防护措施全部归零;而2点所代表的状态为“麻痹”,这里的麻痹与一般的麻痹一样都是使目标身体麻木无法动弹,与其他麻痹不同的是这种麻痹状态在作用期间无法被驱散和解除;而3点代表的状态则是“凋零”,这凋零其实是一种持续掉血的状态,只不过凋零的掉血量不同于一般的流血状态,凋零掉血量并不是定量,而是根据目标的生命总量,凋零每秒钟掉落的生命为目标总生命的5,所以说一旦目标的凋零时间为6秒钟,那么目标将掉落自身总生命30的血量;至于4点所代表的状态则是“定身”,而定身的效果与麻痹其实差不多,都是让目标在一定时间内无法动弹,其效果在作用期间一样也无法驱散和解除,而与麻痹效果不过的是定身状态下目标的意识是清醒的,痛觉依旧保留,而麻痹状态目标意识是模糊的,所以没有不会有任何的痛感;而5点所代表的状态为“失明”,顾名思义,失明状态就是让目标在一定时间内失去视觉,而身体其他机能依旧,不过与其他状态效果不同的是失明负面状态所对应的状态作用时间并不是骰子的点数,而是骰子点数乘以二的时间;最后的六点所代表的状态为“迷失”,迷失状态是让目标在一定时间内完全失去自我意识,根本就无法控制自己的身体,在迷失状态下目标发出的任何指令都不会被执行,而迷失状态与失明状态的作用时间一样都是另一枚嗲表使用时间骰子点数乘以二的时间。
另外值得一提的是进入新世界后红莲也失去了控制骰子点数的能力,所以每次使用骰子针对目标都只能看自己的运气和对于投掷点数的选择,还有便是一个目标只能被使用一次骰子投掷,所以在选择代表状态和作用时间的骰子是时候要非常慎重了。
而在红莲投掷出的骰子的点数落在2点和4点后,红莲需要做出一个最后的选择了。
由于骰子的效果只有在目标做出选择后才能生效,所以红莲在思考了将近三秒钟后才做出的选择,而这三秒钟中虎妞已经扑到了他们的身前,眼看虎妞的爪子就要拍向殁图的脑袋,就在这个时候,红莲选择了2点代表的麻痹状态,而麻痹状态的作用时间自然就是4秒钟了。
虎妞也非常奇怪自己身体怎么会突然麻痹起来,她并不记得自己有被电到或是中毒呀!
就在虎妞为之迷茫的时候,老炮瞄向她的火枪射出了一枚急速旋转的子弹。
“破甲弹!”
破甲弹本身就是一种攻击伤害力很高的子弹,而且这种子弹还具备百分之百的破甲效果,一旦被这种子弹击中非但身体会受到伤害,还会陷入1-3秒钟的防御力归零的碎甲状态。
破甲弹成功击穿了虎妞的护体罡气,不过在穿透护体罡气后,破甲弹的冲击力也被卸掉了大半,所以这枚破甲弹并没有给虎妞造成实质性的伤害。
然而就在虎妞护体罡气被破甲弹击碎的那一瞬间,凯莉手中镭射炮射出的镭射光柱刚好穿过虎妞破碎的罡气层,在老炮的穿甲弹之后命中虎妞的身体。