时间一晃半年,这半年步非凡的进步不大,虽然也侥幸碰到了那么一两个“玩家”,但是却是并没有获得多少武道经验值。
儒武系统的任务,似乎是根据宿主的实力来定义的。
举个例子来说,以当时步非凡遇到的第一名“玩家”白小纯来计算,但是任务的级别是“传说”,步非凡也因此获得了足足10000点的武道经验值。
可是到了遇到恶魔之子杜维的时候,步非凡的任务也不过只是“困难”,武道经验值也是大大减少。
而现在,他斩杀的那两名“玩家”的武道经验值就是更少了,任务难度也不过是“普通”。
首先是那两名“玩家”的武功比之步非凡要弱上不少,是以步非凡判断,若是当初他以如今的实力,碰上当初的白小纯。
可能那一次儒武系统发布的任务极有可能是简单程度。
而且,步非凡发现,儒武系统随着步非凡的武功提升,以及所遇到的事情,似乎一直都在默默的修复可能存在的BUG,有些机制都发生了改变。
比如,教训地痞流氓,虽然蚊子小,但是多少也是一块肉,但是现在不同了,期间步非凡做过尝试,他就算在教训地痞流氓,也是没有一丝一毫的经验值。
换言之来说,已经无法触发那种任务。
并且,以前的步非凡可以通过系统的漏洞,刻意的去触发随机任务,但是现在却是不行了,似乎这种漏洞已经被系统修补了。
触发随机任务的机制改变,即便是步非凡刻意所为,依旧无法触发随机任务,但是有些事关风云世界的大事件,即便是步非凡不去参与,系统却还是会颁发任务。
比如。
“叮!恭喜宿主触发风云世界剧情任务,击败绝无神。”
“任务内容:绝无神雄心勃勃,欲一统中原武林,若是中原武林被绝无神真的统一,整个江湖必然会迎来最为黑暗的时代,而作为一名玩家,一名天选者,为了维护风云世界的天道运行,当有拨乱反正,将剧情引导到正确发展路线的责任,这是玩家的使命,是天选者的重任。”
“任务难度:困难。”
“任务奖励:3000点武道经验值”
这个任务从字面上来看,似乎在引导步非凡做一个正道的好人,但是若是深究其中的深意的话,却又不像,联系起前世熟知的剧情,步非凡心里隐隐明白了什么。
“天道早已确立,既定的命运无法改变,任何的事物发展都早已有了宿命和定数,包括天地也是,若是违背的话,则必然会生出变数。”
“变数到不算什么,怕的是事件改变,影响若小则罢了!若是影响太大,可能天道崩溃,这个风云世界也会因此毁灭!”
在步非凡将心神凝聚到这个任务上的时候,系统再次,也是第一次详细的传输过来一段信息,为步非凡详细解惑,并告知了剧情事件的重大影响。
“原来如此……”
步非凡恍然大悟。
但接着,他又开始深思,到了他这个程度,无论是做事情还是想事情,都深远无比。
如果真的有所谓的宿命论,那么到底只是这个世界的结论,还是所有世界都是如此?