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作者经常遇到的问题(1 / 2)

 今天的培训主要是针对最近一些作者经常遇到的情况,和之前培训的内容,做一个总结。

1、为什么新人要按照出版的要求来要求自己

很多作者都会知道,我对于错字,标点符号乱用,超长段落,超长句子,要求特别的严格,发现之后都会向该作者指出。

也有作者跟我说:我写的是网文,你的是出版要求,我看很多订阅破万的大神,都有这种毛病。

是的,在网文里面,有这种毛病,并且成功的人,并不在少数。

问题是,他们的毛病,相比新人少,其次,这些大神都是日更过万的作者。

速度,网文最最重要的速度,在保持质量的情况下,高速度是一个作者成神的关键。

如果没有速度,你能否吸引读者追看呢?

首先一点要确定的,干净的文字。

是读者追看作者作品的时候,除了速度和情节以外的一个很重要的要求。

如果是一个长达10行的段落,如果是一个长达10个逗号的长句。

也许读者会看,但是,你辛苦写的东西。

人家用扫的方式扫过去,本身你就已经失败了。

而特别是刚学写作的新人,如果现在不严格要求自己,那么以后写习惯后,要改就很难了

在这里,我还是重申一个观点:可以允许错字长段长句,但是我们多个检查的时间,多个空格的时间,少几个逗号。

就能够让我们的文章,看起来干净整洁一点,能够让读者看起来舒服一点,那何乐而不为呢?

所以如果有新书让我看,最好是把这种低级错误减少,以免浪费大家的时间。

2、什么样的情节,才是读者最喜欢。

很多作者都问到这个问题。

首先要说的是,绿帽情节,虐主情节的存在。

很多作者为了增加文章的起伏。

在文章内增加了这些情节,在我个人认为,这些情节的出现,并不是坏事。

高手能够把坏事写成好事。问题是,能做到这点的人,都成神了,而成神的人,是不屑于写这种情节的。

所以,能不写这种郁闷情节的,最好别写。

如果实在必须要写的,我只有一个建议。

因为人家不会和钱过不去,有50%的机会会导致读者反弹。

那就是在故事情节发生的时候,一口气把后续的解决办法,在同一个章节里面,写出来。

那么,因为主角翻盘及时,读者不会因为作者安排女主角被强奸而产生不满情绪。

这个大章写作方法,适用于任何主角低潮的情节,一定要记住,翻盘之后,主角必须得到好处,或者坏人必须得到最惨的教训。

这样子,读者才会感觉到作者有水平。

我用网游打BOSS来说明一下,大家就比较好理解了。

网游打boss,如果团灭了,肯定很郁闷。

如果团灭到剩下最后一个,突然爆发,把boss给毙了。

那么就不会郁闷了,对吧?

但是呢,你发现boss只掉了一个白板商店装,你会不会有掐死游戏设计者的冲动?

所以,要让读者觉得你有本事,就必须在千辛万苦之下,得到了超乎想象的回报,否则,你的情节再曲折,也是白搭!读者的阅读快感,是需要作者不断的制造高低起伏,来得到的。

就好像一个小孩子,你扇了他一耳光,如果没给他糖吃,他会记住你的,会拿砖头砸你。

但是你扇了他一耳光,然后给个糖吃,那么他会不会还拿砖头砸你呢?

当你给的这个糖,价值远大于他被打的价值。

那么,他就会很高兴:我只是轻轻挨了一个耳光,就赚了几十块糖。

读者也是如此,他们在看书的时候,大部分是代入到主角的角色里面的。

当主角很郁闷的时候,读者也很郁闷。

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