加上刚刚两队小狗造成的伤害,皇家狮鹫的数量再次减少3!
仅仅开场一轮,皇家狮鹫就减少了7只!
六队单只的哨骑兵朝着没有战斗能力的宿主的方向跑去!尽管哨骑兵的战斗力低下,去欺负没有战斗力的宿主还有稳赢的!
……
克利西斯虽然平时挺自大的,但是尽量将兵种达到最大输出、现在的情况应该速战速决,这点基础的游戏素养,他还是有的!
再次到皇家狮鹫行动时,克利西斯让皇家狮鹫贴近刺蛇,与刺蛇近战肉搏攻击!
虽然刺蛇是近战不减伤害的“流氓射手”型远程部队,近战和远程输出一样,但是皇家狮鹫的特技是近战攻击的无限反击,贴近刺蛇后,皇家狮鹫一轮会受到三次近战攻击,当然也会反击三次。
这样虽然皇家狮鹫会损失的多一些,但是却最大限度的发挥了皇家狮鹫的输出,当然也是为了赶时间,尽快结束战斗!
克利西斯如果被这场战斗拖得太久了,后续围上来的虫族宿主,就会接连将他拉入战斗空间,直到他被全灭为止!
……
依靠皇家狮鹫的无限反击能力和牺牲!
终于,在损失了19只皇家狮鹫的情况下,克利西斯快速的全灭了这队宿主!
系统提示:全灭一小队虫族部队,由于处于侦查敌情期间,只能获得50%的击杀功勋值,获得功勋值11。
击杀战斗兵种获得的功勋值,就是比没有战斗力的兵种获得的功勋值多!
克利西斯完全没管系统提示,在战斗结束的瞬间,他直接操作着自己的英雄就开始跑,险而又险的躲过了下一只宿主的进攻!
看着折损了近一半的皇家狮鹫,克利西斯很是心痛与无奈:
克利西斯拥有的三星圣堂小镇,最高已经能产出四阶兵种,正常情况下以四星小镇的产量,三阶兵种也达不到40+的数量!
不过因为圣堂城镇的建筑列表里,有狮鹫城堡这一专门增加狮鹫系兵种产量的特别建筑,再加上克利西斯每天转入战略地图的兵种都挑选的是二阶狮鹫,这样二阶狮鹫的数量就达到了41只!
克利西斯在战略地图的小镇里建筑了高级狮鹫堡垒,能产出三阶皇家狮鹫,也可以通过花费金币将二阶狮鹫进阶成为三阶皇家狮鹫!
没想到积攒了这么久才初具规模的皇家狮鹫部队,仅仅打了两场就损失惨重了!
保留有生力量才能在后续剧情中有所作为,克利西斯只得先行向九阵营联军的大营撤退!
……
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棱子这一次侦查任务,做了大约一个小时!
时间也到达了系统原本预计的维护结束时间!
大批量的玩家登入游戏!
而等棱子回到九阵营联军大营时,这里已经人山人海了!
原本战略地图上每一个区域拥有三星以上小镇的玩家不是特别多,但是这是全球同步的战略地图事件,战略地图上的二十五个区域里的几乎所有符合条件的玩家,都加入到了本次剧情中!
玩家的聚齐,证明正式的剧情马上就要开始了!
……
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