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第四十章 机械城(1 / 2)

 游戏中被设计出来的得失问题,往往物超所值,很少有付出远远小于回报的情况发生!

而至于所得是否为玩家最需要的,那就不得而知了!

——选自《棱子凯随笔》

圈的英雄累计了足够的贡献值,进入到了机械城。

进入一座城镇首先映入眼帘的往往是一座城镇的背景,比如圣堂城镇的背景就是一片圣洁的蓝天、壁垒城镇的背景是茂密的森林、塔楼阵营的背景是高山雪景、地狱城镇的背景是火色天空、野蛮人的背景是空旷隔壁、亡灵的背景是阴暗黑云、沼泽城镇的背景是墨绿沼泽、地下城的背景地下溶洞……

而机械城映入眼帘的远处城镇背景,天空中灰蒙蒙的一片,仿佛覆盖着一层雾霾一样,光亮的建筑坐落有秩。

冒着电光的发电厂、冒着火光的油井、光亮的高楼大厦之类的建筑随处可见,俨然一副未来的高科技城市的样貌!

整座机械城中的各种各样的建筑颇多,圈如同随便公会的众人一样,都懒得选择,直接就近访问了距离自己英雄所在位置最近的一座建筑——电锯车间!

电锯车间,机械城募兵改造建筑,可以将行尸或僵尸兵种,改造成为机械城兵种:电锯行尸或圆锯僵尸。

募兵建筑中,都直接附有该募兵建筑内可招募的兵种的兵种资料。

圈看向电锯车间里现成的,已经改造出来的电锯行尸和圆锯僵尸的情报:

电锯行尸,机械城0阶兵种

hP20

攻击6

防御7

伤害2~3

敏捷5

特技:机械改造体,失去原有生物特性,不受士气影响,不受精神类魔法控制。

电锯行尸,不再像亡灵阵营的行尸原本那样瘸着一条腿行动缓慢,行尸的两条腿上都被附上了铁板,走起路来的动作,如同机器人一般的僵硬,而不再一瘸一拐的,行尸完好左手里也不在拿着破菜刀作为武器,而是以左手扶着被改造为一把伐木电锯的残破右臂作为武器。

行尸拿电锯的设定,其实在99年时,就有游戏设计人员想到了啊!

20点的hP上限,绝对是0阶兵种的最强血量,而6攻击和7防御,都完全是一阶兵顶峰的战斗属性了。

原本九阵营中,0阶兵中的王者——壁垒阵营的半人马除了敏捷略占优势,完全都被比下去了!

圆锯僵尸,机械城一阶兵种

hP25

攻击6

防御8

伤害2~3

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