所以即便是人数有些不足,但那些露西亚的轻骑兵还是向巴雷特等人发动了冲锋。可就在这时候,河岸上突然传来了“哞”“哞”的牛叫声,紧接着一知在黑夜当中都散发着微弱光芒的大号野牛,突然出现在了克莱玛蒂斯身前的空地上。
随着这位‘财富与商业女神’牧师下达的命令,那只天界野牛立刻用蹄刨了刨僵硬的地面,随后朝着那些露西亚人的队伍发动了冲锋。看着这只突朝自己冲来的天界野牛,那些轻骑兵的队员们一边费心地组织起人员来做出避让。一边注意去自身的安全,小心翼翼地避开了牛角。
“砰砰啪——”的一连串响声之后,不少人在夜幕下化作一道腾空而起的黑影。他们有的被天界野牛给直接地撞得四肢离地,有的在混乱的推搡当中落入河流,还有的在野牛以及自身战友的踩踏之下奄奄一息。
那些轻骑兵虽然仗着自身的优势而没受到什么伤害,但是他们好不容易才组织起来的炮灰们这时候已经四散逃窜。接二连三的打击,真的让眼前的露西亚军官开始怀疑,自身一直以来的做法是否是对的。不过战士的荣耀还是促使他们继续自己制定下的计划,朝着巴雷特等人发动了冲锋。
“呲呲呲——”在临近冲锋的最终目标之前,那些骑兵拿出了自己的看家本事,朝着巴雷特投射|出了标枪。借助着骑乘冲锋的力量,他们投掷出的重标枪带着巨大的力道,撕裂着空气将巴雷特笼罩其中。
‘也只有在游戏当中,这种标枪骑手才会有如此的准头吧!现实当中从来都是冲击骑兵的天下啊!不过刚刚我打下那个似乎也是冲击骑?’心中嘟囔了一句的巴雷特,立刻就将手中的‘断峰’舞成了一面水泼不进的银屏。‘铿、铿、铿——’的响声伴随着巴雷特手腕的力道变化。紧接着‘噗噗噗’的一连串被或斩断或打偏的重标枪,就这样落到了雪地当中。
从某种意义上来说,甲的轻重并不是判断骑兵类型的标准。通常我们所说的重骑兵轻骑兵,称之为冲击骑兵和游骑兵更准确。所以才会有人说轻骑兵的甲未必轻——拿破仑的胸甲骑兵,亚历山大那连马蹬都没有的骑兵照样是重骑兵。当然眼前的这些轻骑的确是‘轻’,但它们冲击骑兵的身份却是不会改变的。所以才有资格作为露西亚王国某位公爵手中的重要筹码。
而曾经有段时间被很多人吹上天的骑弓实际上,按照相对成熟的战争理论来说也被归于游骑兵的范畴。某种意义上来说,它们往往不是战场上决定胜负的主力。或许有人想要为骑弓喊冤,可即使是在现代骑射比赛用现代弓箭,他们的有效射程也只有十几米,这还是正面射箭。
而且全速奔驰的马非常颠簸,加上战场没有水泥路般平坦。所以在全速奔驰的战马上射箭就啥也射不中。至于覆盖射击,哪怕是墙式冲锋,前后两排骑兵间距2-3个马长;骑兵的左右间距是2-4个马宽。这么大的空隙,你想玩覆盖射击?或许脑后插管并且有着超级计算机的协同才能够做得出来。
所以弓骑兵的作战方式就是骚扰!杀伤也主要体现在骚扰,拖延到对方因缺粮缺水,精神紧张,体能衰竭等等原因导致阵形崩溃后,在追击过程中的刀枪击杀。只要对方阵形严整,弓骑兵就亳无办法。所以古代有列阵不战的说法,因为压根就战不过。
当然有些时候还可以骑射两个字要分开,骑马机动,射步弓。这样才有对战的能力——比如出名的满洲鞑子战术就是这样而来。不过两字合起来就只能靠机动性|骚|扰拖到对方崩溃,只有欺负没骑兵或骑兵不够的对手。
当然或许有人会提到蒙古西征,可蒙古人西征那会,欧洲骑士们还在穿最垃圾的锁甲。而蒙古人穿的是札甲,整整领先一代,以至于蒙古人的轻骑兵的甲都比欧洲骑士们的甲好——这种技术上的优势还有很多,最终才导致了胜负的变化。
所以如果仅仅是骑射手的话,巴雷特其实并不担心。他们射|出的箭矢连铠甲上的薄弱部位都未必能够穿透。可第一轮投射失败的露西亚骑手们在这短短的距离当中拔|出长枪,准备借着坐骑冲锋的速度和巴雷特来一个硬碰硬。
发现这些家伙和第一轮死在自己刀下的骑手表现出同样的战术之时,巴雷特长长了出了一口气:‘好久都没有这么紧张过了!让我见识一下露西亚精锐部队的真正实力吧!’
虽然因为各种阻碍,以至于眼前的冲击骑兵没办法将速度提到最高。但即便是这样子,巴雷特也感到了相当大的压力。手握‘断峰’做好了反冲锋准备的他,随即就见到三个枪杆从不同的部位像自己笼罩而来。
这些枪杆看似并没有什么运动规律,好像是随着马匹的颠簸而上下摆动。可实际上他们在骑手的控制之下,始终被保持在一定的活动范围之内。虽然在最前方的骑手仅仅是三人,但这时候的巴雷特也总算是在进入游戏之后,感受到了一次集团冲锋的压迫感。
挥刀斜切,紧接着巴雷特人随刀走欺身而入。在荡开了了来自左侧的那根长枪的同时,巴雷特向前一跃在加速效果的帮助下钻进了两马之间的死角,避开了第一轮的长枪。可就在这时候,紧跟在最前头的3名骑手之后的另外4名,手中的长枪也有两柄正对着已经躲过第一轮的巴雷特袭来——这让他本想趁势反击的打算就此作废,不得不先应付眼前的威胁。(未完待续。)