现在的闹鬼小镇既受着幽灵的困扰,同时也靠着为前往北地的冒险者提供补给而保留下来。</p>
王齐队伍的抵达引起了一定骚动,和一般冒险者相比,这支二十多匹马的队伍显得太大了。</p>
但没有人找麻烦,因为这里是光明教会的强辐射区,本地就有个光明教会的勤务补给站。</p>
此处很特别,光明教会在闹鬼小镇并没有设置教堂,不知道是幽灵清理不干净还是有其他麻烦。</p>
闹鬼小镇的幽灵数量之多,都不需要使用特殊能力,它们甚至多到已经直接影响到地区气温了。</p>
和王齐在流放地认知的幽灵一样,绝大多数幽灵都浑浑噩噩,即不知道害人,也不会沟通,只是单纯的等待消失时刻的来临。</p>
不过当基数足够大密度足够高的时候,情况就变得不同了。</p>
可惜,人类,即使对个别“坏”幽灵也不是优秀的食物,它们宁愿去吸收其他幽灵。</p>
光明教会在此处设立的勤务补给站,主要功能就是给铲除高级幽灵的队伍提供补给,据说还能给神战士做养护服务。</p>
王齐这群人来的不巧,没见到神战士。</p>
对了,贝朗杰的两名侍女借故留在旅馆,没敢到处跑,这个情况为“她们不是人类”提供了一定的支持,只是还没到一锤定音的地步。</p>
考虑她们可能和自救会有一些王齐不知道的关系,王齐倒也没有想把他们往死里逼。</p>
闹鬼小镇没有正常的小镇产业链,完全依赖商队从外部输入物资,通过各种商店转手给冒险者,所以东西会比较贵。</p>
同样是给寒地马吃的草籽,这里的价格比酸湖高出六成。</p>
此外,本地有个特色产业,毫无疑问,是幽灵制品相关的。</p>
对幽灵的看法上,本地和流放地有些差异。</p>
流放地的法师群体普遍不把幽灵看作死亡的延续,它只是由死亡和高浓度魔力共同形成的一个新……东西。</p>
而在主世界,持有这类观念的法师属于少数群体,不过在闹鬼小镇他们是多数,毕竟反对幽灵物化的法师来这里也做不了什么,总不能专门来魔法对轰吧。</p>
重点是连教会都默许了,其他法师也闹不出更大的动静。</p>
本地法师会把灵体直接制作成傀儡核心、魔力水晶之类的东西销售,而给他们提供原料,是大多数冒险者来这里的原因。</p>
王齐来这里的目的之一也是幽灵,但不是随地可见的路边货。</p>
出发前探访了一些本地的幽灵制品店,一方面打听北面的消息,一方面打探下价格。</p>
王齐带出来的钱有限,每天都在花销,回家时间延迟一个周期后能动用的钱十分有限,如果后面因故再延迟,说不定得干些法师的活来赚钱。</p>
本地幽灵原料按等级划分,有点类似法师一二三环,不过考评标准不同,相比魔力方面,幽灵的意志力对等级加权更多。</p>
简单介绍,如果一个幽灵被三环精神冲击法术打散后还能重新成型,就属于高级幽灵,顶不住的自然就做成魔力水晶了。</p>
这样的门槛足够高,几乎排除掉一切生前魔法天赋差劲的个体,甚至会包含不少法师死后形成的灵体。</p>
按千分数算可能都不太够用,整个小镇一年才能出那么两三个,大部分都提前预定了。</p>
插队也可以,多出钱就是了,一个未加工的高级灵体,以圣安东尼的金克朗计价,要4200,换算成黄金差不多18公斤。</p>
贵,想想办法也凑的出来,问题有两个。</p>
一个是本地没有现货,而下定金并不是整个小镇动起来,只是针对单一店铺的行为,在极低的“出宝”几率下等上几年都是很常见的情况。</p>
另一个问题,王齐想要的是高灵智幽灵,这种幽灵应该大部分都是高级幽灵,但高级幽灵大部分都达不到王齐所需的灵智水平。</p>
还是自己找吧。</p>
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