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第三章 原来自虐也好玩(1 / 2)

 “嗯~”看着眼前这个简洁的属性面板,林风沉思了起来。初始属性都是十点...据林风的了解,一般的游戏都会有初始属性这说法,而大部分都是根据玩家自身的资质来决定初始属性的数值的。也就是说在你创建角色的时候,游戏仓就开始检测玩家的各方面条件,然后根据某种规则来评分,最后根据评分来决定玩家的初始属性。

也就是说,玩家的现实身体条件会对游戏人物有很大的影响。比如一个强壮的健身教练和一个柔弱的程序猿相比,检测出来的初始属性就会有较大的差别,前者的初始属性必定会比后者高出一截。

“哈哈哈,我的初始属性都是满的,难道我就是命中注定的救世主?是将来称霸浩劫的顶级玩家?帅!太TM幸运了!”林风想到这里已经开始意淫着自己手提屠龙刀,胯下骑着黄金巨龙,傲世群雄倾倒万千少女的景象了。

然而,那也仅仅是林风的意淫罢了,事实上他并不是什么天选之人。至于傲视群雄和倾倒万千少女,以林风现在的相貌和能力更是毫无可能。至于初始属性全满只不过是浩劫的设定罢了,也就是说,每个玩家的初始属性都是全十。这是浩劫官方对传统游戏进行的小小改动。事实上人家浩劫官方网站已经在游戏介绍上说的很清楚,只不过是林风觉得无聊直接跳过了而已。

其实,浩劫官方取消了根据玩家自身条件分配初始属性得做法,是为了平衡玩家的属性。缩小玩家之间与生俱来的差距,增加游戏的可玩性和平衡性。试想一下,一个游戏在创建角色上就已经有差别了,那让玩家如何甘心。人物的创建就好比一个人的出生,有的人出生在城市,衣食无忧。而有的人却出生在贫穷的农村家庭,三餐不饱。这种现实身世的差别,本来就让很大一部分人感到不满。然而这种先天性的不平等,却还要带到游戏中,这无疑会让玩家对游戏的好感降低一个层次。

当然,对于根据玩家现实条件决定初始属性这个做法来说,对普通玩家差别还是不大的,大部分玩家的初始属性差别都不是很大,大部分都只是一两点属性的差别,这也是为什么这个做法能存活这么长时间。但是,不公平总是存在的,就好比一个瘸子和一个正常人,在初始属性的敏捷上,就会有很大的差异,这对瘸子来说就很不公平。为什么一个游戏而已,居然还要歧视我?凭什么?所以,浩劫取消了这个做法还是很明智的。

林风看完了自己的其他属性,二十点攻击在没有武器的加持下应该是纯粹的力量加成,也就是说一点力量就会转换为两点攻击。同样的一点智力会转换成为两点法术攻击和五点法力值,体质对生命值的转换则是一比五。

“额,为什么我的魅力值是零?像我这么帅的男人,随随便便撩个头发抽支烟,都能迷倒一片少女,魅力值居然是零?坑爹呐这是!我不信!”林风转头又问美女指导员道:“我帅吗?”

“啊?”美女指导员一脸懵逼。

“我是问,为什么像我这么帅的男人魅力值居然是零?”林风重复道。

“额,这个如果你是问魅力值得话,所有玩家初始值都是零的。魅力值是通过任务,杀怪和完成特殊事情才能获得的属性,魅力值越高,存在感就越高,跟原住民打交道就越容易。”美女指导员一脸黑线地回答道。

“酱紫啊,我就说嘛!”林风恍然大悟道。

“请问是否更改形象?”

“更改形象?像我这么帅的人难道还不够完美吗?嗯~还是去看看吧我觉得还有一点小瑕疵。是!更改形象。”林风选择更改形象。

选择完毕之后一个和林风一模一样的模型就出现在林风面前。

看着眼前另外一个自己,林风不禁感慨道:“真TM帅!”

看到林风着不要脸的样子,美女指导员都看不下去了将头扭到一边去幽幽道:“您可以用双手在需要改动的地方进行拉伸或者填充色彩之类的操作。”

林风照着提示,将双手在另一个自己的脸上拉了一下,果然就发现另一个自己的脸胖了许多。在林风进行操作的时候,另一个自己的身边出现了一个属性面板,上面写着详细的数值,下面还有一个可左右拖动的进度条,看来除了在人物身上操作之外,还可以具体修改自己的详细参数。

林风拉扯了几下,发现自己的脸随着自己的拉扯会不断地变化,变胖,变瘦,变得正方等等。

“嘿嘿,还是很有趣的嘛,瞧你这小眼神!哈哈,贼眉鼠眼的,放到公交车上就没有女生敢靠近。太猥琐了。”林风指着被自己弄得面目全非的自己哈哈大笑起来。

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