-45!
木乃伊一摇一晃地抬起手抓了林风一下。
-4!
看着自己一个普攻就打掉了木乃伊45点血,林风心里暗爽。有好武器就是爽,不但攻击高,还附带破甲效果。而且自己被攻击居然只掉了那么仅仅4点血。根本就不疼不痒。
看看技能怎么样。
林风对着木乃伊就是一个冲撞!只见碰地一声,林风的肩膀狠狠地撞在了木乃伊的胸口上。木乃伊本来就一摇一晃的,再加上被林风撞了一下,干瘦的身体立刻被撞飞了一段距离。
-55!
“完成度:61%,技能伤害:80%”
林风看着木乃伊头上飘起一个数字的时候同时收到了系统提示。自由模式下,林风使用冲撞只打出了61%的完成度,勉强算是及格啊。要是完成度再低一点,还不知道有没有伤害呢?
林风看着只有61%的熟练度一脸尴尬,心想自己还要多加练习才行啊。
知道了自己的状态,林风又依次使用了其他技能用了一遍。除了那些没有动作的技能之外,其他技能都有熟练度这么一说。比如坚实之盾和嘲讽就是没有动作的那种,只是一个纯粹加buff的技能,所以没有完成度这么一说。不可能你对着怪物用嘲讽的时候就真的对着他问候他家里人。先不管他听不听的明白,单单是能不能将这些词说出来就已经是个问题了。
对着木乃伊甩了一套技能之后,木乃伊就化成尸体缓缓倒下了。在林风对着木乃伊用了嘲讽和坚实之盾的时候,木乃伊已经打不动林风了。至于旋风斩和刺穿,林风分别打出了65%和70%的熟练度。刺穿的熟练度最高是因为刺穿比较简单,只是举着剑向敌人刺过去就可以了,要注意的是剑的角度和刺下去的地方,还有就是动作的流畅性。
木乃伊挂掉之后只给林风留下了5个铜币和20点经验,爆率还是那么低的可怜。
大概测出木乃伊对自己没有威胁之后,林风开始试着将矿洞里面的木乃伊拉到一起。他跑到木乃伊身后对着菊花就是一刀。然后转身就跑,接着又是第二个第三个...一共拉了八个木乃伊。
他一边拉着大一堆木乃伊,一边绕着圆形跑。等木乃伊都走在一起的时候,开启坚实之盾就冲进怪堆之中,甩出一个旋风斩。只见林风抡着大剑在木乃伊中不断地旋转,随着剑光的闪过,怪物头上飘起一大片鲜红的数字。
-60,-65,-71,-75.
转完之后,林风一个冲撞将围着自己的木乃伊撞飞,然后从缺口中冲了出来。拉着怪物又开始绕圈圈。直到旋风斩和坚实之盾好了之后又抡着大剑往怪堆里冲。在一片鲜红的数字中,林风一个冲撞又再继续拉着怪物绕圈子。如此几次,怪物就全部都倒下了。
看着脚下一堆的尸体,林风一阵得意,这样刷怪真有成就感!
其实林风在拉怪的时候可以抽空攻击追着他跑的第一个怪物,不过他没有。因为他不想怪物刷新的时间点不一样。同时清掉周围所有的怪物之后,林风就能安安心心地在等刷新的时候挖矿了。也不用担心挖着挖着的时候会有怪物来打断自己。如果是一个一个杀的话,那么等自己杀完的时候,第一个死的又刷新了。这样就没时间挖矿了。
清掉周围的怪物之后,林风换上了稿子,选了一处墙角,举起稿子就挖。大约挖了十来下的时候,忽然看到有东西掉了出来。林风赶忙捡起来。
铁矿
品质:3
简介:劣质的铁矿石,提炼之后可以用来打造装备或者工具。
“原来矿石还有品质这个说法的。”林风喃喃道。
又挖了几个铁矿,忽然身后几阵白光闪过。原来木乃伊刷新了。
收起了铁镐,林风换上了白虎之牙。向着一只木乃伊的屁股就是一刀。
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