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第四百六十一章 wz问题,获胜方式(2 / 2)

4级盲僧野区战斗力极强,最重要的是,姿态为了限制陈灏发育,不能很好的支援野区.

蛇女是法术机关枪.流浪法师则是炮台,没有人愿意在3件套的情况下面对同等装备的流浪法师.

adc出饮血红叉轻语,在时光冰心女妖的流浪面前是菜,上单出兰顿女妖幽梦,在流浪面前最多算盘肉.

"没事.这么打下去问题不大."姿态再次用苦难折磨耗了陈灏一波.

这一局从阵容上看,ic战队和wz是均势,流浪璐璐,皇子乌鸦各有千秋,vn比ez凶残,老牛比盲僧团战有用,辅助分情况,女坦更加主动一些.

三路慢慢累积优势,是可以滚雪球的.

至于有个不守戒律的和尚整天想抓野牛吃肉……由他去吧,又抓不死,牛发育差就差一点,不算事.

第一条小龙也首次被ic战队掌握到了手中,璐璐被压制回家,再丢一座防御塔,双方经济拉到了3k.

"不错啊,11分钟3k经济差,阵容对等,ic战队现在优势不算小,其实wz战队其他位置表现还是一样,只是妖月队长这一路没打出优势,流浪不管走到哪路都是被克制."

"哎,你这话的意思是,妖月队长没打出优势,wz战队就是劣势么"樱桃笑问.

"嗯,其实也差不多,wz战队本身就是妖月队长carry,就像clg.eu的腐肉跟嘛,只要腐肉跟不劣势,落后两万经济都能翻盘,妖月队长也是翻盘点,有经济绝对不会浪费."娃娃点头承认.

"wz战队现在应该把经济向妖月队长倾斜"

"必须,同样1w经济,妖月队长就几乎等于两个人的作用,但是ic战队也知道,现在皇子压不住流浪了,换姿态的乌鸦跟着流浪走,就是要压."

同样带着蓝buff,姿态和上局陈灏追qdd一样,在场上追着陈灏.

流浪没点燃,先出时光没有针对抗性,连符文都不是魔抗,乌鸦在不需要考虑消耗的情况下怎么打怎么.有理.

盲僧支援,老牛也不甘落后,两**坦各带个打野,几乎是在2v2.

第二条小龙也被ic战队收下,经济差拉到4k.

陈灏打算是上路牵制,传送拿龙,结果ic战队没有给机会.

按这个速度,20多分钟后,再丢一条龙一座塔,经济差就要到6k开外.

20分钟1w是碾压,6k也不是小差距.

而且,皇子,乌鸦的强势期很快就要到来.

时光沙篓穿鞋,乌鸦就特别凶残,残暴兰顿军团在身的皇子也是能抗能打,wz战队这边只有vn是两大件成型,在皇子乌鸦的限制下打不出输出.

流浪带着时光小冰心加饭盒真不算强,甚至扛不住无压力输出的ez.

是的,计算曙光女神,ic战队有整整4个前排在,小孩的ez可以无压力输出.

"该让就让,慢慢发育,别死人."陈灏皱眉.

没有一个打出优势带动全场的点,wz战队的问题就要暴露出来,现在流浪对上皇子是处于优势,差的是全队.

要赢,必须找关键时机打赢一波团!

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