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第四百六十八章 无情抓瞎(2 / 2)

"算了.放他一马."陈灏给死歌发了个撤退信号.

追了两步,盲僧闪现过了河道矮墙,就饶他一命.

毕竟天音波马上冷却,闪现过去盲僧可以利用f4穿墙,已经抓不到,交技能纯属浪费.还容易被发条追打.

打出一个闪现就很赚.

前期闪现很重要,哪怕是对盲僧来说,金钟罩摸眼跑,陈灏也能闪现追上.

所以下一步就是压进野区!

双方遭遇之后对拼了一套,优势方当然要入侵——盲僧是475多兰剑出门.全无恢复品,怎么都打不赢斧子.

判断对手行为要根据分段来,如果是1500分以下,四分之一生命值还没恢复品的盲僧肯定就要回家,而高分段会应用惩戒吸血技巧后,可以继续打!

双w激活铁布衫,qaqe加上惩戒吸血,拿下buff没有问题.

伤害全部在激活吸血后打出,盲僧无伤打野非常简单,所以某一段时间流行过大红+眼出门的盲僧,极其凶残.

算到这点,陈灏直接前往红buff!

……

"妖月果然来了."盲僧在另一边连续点了几个标记,让中上路过来支援.

盲僧和陈灏想的一样,没有回家,然而也没有直接开打,而是埋伏在红buff面前的草丛.

这个草丛不仅能看到buff,还有一个特性——王不见王.

所谓王不见王,就是这个草丛能卡视野的点极多,同时在草丛中站上三个人可以互不相见!

敌方英雄进入草丛,直接向另一侧移动,除非对手绕着追一圈到达最外面的.点,否则看不到有人在草丛中.

从路口的保护眼看到有人入侵,进入野区搜索也往往会因为少绕了半圈而一无所获.

盲僧蹲在这里很安全,哪怕陈灏猜到也绝对找不到.

鳄鱼,发条第一时间支援了过来.

死歌也连忙跟上.

上路锐雯被压的很死,不敢跟太近,死歌在中路却没有劣势,完全可以贴上发条,然而死歌连续给陈灏发撤退信号,不想在对方野区对打.

锐雯晚到一步影响极大,己方还没有可以保证集火的硬控,感觉是不能打.

尤其陈灏还吸引了红buff的仇恨.

野怪机制还没有改动,会锁定激活自己的单位不松口,陈灏被围住,就要多吃一个蜥蜴长老和两只小蜥蜴的攻击.

buff怪的伤害也不低!

怎么都感觉不能打下去.

陈灏却是连连标记发条魔灵,示意死歌开打,自己拉着红buff向侧面草丛走了两步,保持外圈距离用出了大杀四方.

大杀四方刚用出来,陈灏目光就是一凝!

手指在键盘上滑过,e键按下,转头探出大斧,用力向后一拉.

无情铁手!

这莫名其妙的一个无情铁手,竟然在草丛中抓出了一只野生的盲僧!

(.)

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