,重生之游戏开拓者
5-1,顾枫直接选择拉八。
拉到八级后,剩了差不多20块,d一下,第二张玛狃拉来了,再d一下,七人口死活不来的冰尹布终于来了,再d一下,又是一张玛狃拉,玛狃拉直接后来居上,先快泳蛙一步升了二星。
顾枫见状也不犹豫,梦幻的克隆术直接给到快泳蛙,快泳蛙也紧随玛狃拉其后来到二星。
“克隆术确实是可以留给五费卡,不过我们现在才8级,经济也没有,上9还早呢,等五费卡用得上这东西的时候还不知道要等到猴年马月呢。另外,对我们这个阵容来说,暴雪王也好,仙子尹布美纳斯也罢,这些五费卡只要能放出第一个技能就已经完成任务了,上2确实有提升,但也没到质变的程度。”
“反观现在,其他人的质量都已经提上来了,等会如果再遇到那家赌烈焰猴的或者冷月,现在这个质量很可能吹风吹到了都打不过。”
“我直播的时候一直都跟你们说,玩游戏不能太呆板,要多根据实际情况灵活应变。”
“有人可能会说场上一家同行都没有,为什么不多d两回合,可你怎么就知道多d两回合,就能把快泳蛙d到两星呢,万一d个四五回合都不出,那我们前期好不容易积累下来的优势岂不就全都没了?不仅如此,如果因为快泳蛙没2断了连胜,到时候没质量没经济,我们上九的希望也会变得渺茫。反而是现在这样,我们已经完全可以躺着上九了,孰好孰坏,不用我多说了吧?”
其实玩家们这样的思想很正常,也很普遍,很多玩家之所以看了一堆直播学了一堆攻略依旧怎么也上不去分就是因为这些毛病。
他们会跟强迫症一样死等道具,合不了攻略推荐的神装就宁可一直空手里也不合;他们在玩赌狗阵容的时候忍不住拿体系牌,导致开赌时钱太少很难赌得出来;他们也会像现在这样,总想把好东西都留给五费卡,挨着眼前的打却幻想着自己后期有多么多么牛逼……
说白了,就是该贪的时候不会贪,不该贪的时候强行贪。
顾枫自认为自己解释得已经非常明白了,聪明人自然能有所领悟,领悟不了的再多说下去也是对牛弹琴。
5-1对上晴空,晴空这把走的是飞行3c的路子,飞行3c的阵容体系由七夕青鸟、波克基斯和喷火龙担任主c,烈咬陆鲨和三首恶龙为七夕青鸟凑出3准神,刺龙王凑出4龙,铁甲犀牛凑出2地面,月亮尹布凑出2恶。
刺龙王作为七夕青鸟的祭品,铁甲犀牛作为烈咬陆鲨的祭品,月亮尹布作为三首恶龙的祭品。
整个阵容在8人口全部由3费卡和4费卡构成,算是准神体系的一种进阶变种版本,这阵容并不像早期大家玩时,以烈咬陆鲨和七夕青鸟作为双c,而是让烈咬陆鲨和三首恶龙充当双前排,让波克基斯和喷火龙作为七夕青鸟的副c。
飞行羁绊可在初期获得一定移动速度提升,每移动一格均会提升自身的移动速度,并且移动速度越高,飞行宝可梦的伤害也会相应越高。
基于飞行羁绊的效果,这个阵容的策略也就非常明确了,那就是打持久战。
装备优先给双前排找肉装,输出装看情况给飞行3c随便分配,只要前排站得住,后排三兄弟即便是刚开始刮一点,时间长了,那也是越刮越疼,直至把人活活刮死。
说起来,这套阵容打快泳蛙也有一定的克制呢,因为烈咬陆鲨和三首恶龙往往会携带更多的道具,这就导致快泳蛙在解决掉这两座大山之前,几乎不太可能威胁到后排,可即便快泳蛙伤害高,面对被一堆道具、准神羁绊、地面羁绊、恶羁绊叠成条形码战士的两坨大肉,也得饶头。
眼下晴空的阵容距离大成尚有一些距离,此时7级的他还没有月亮尹布,和喷火龙,上阵的七只宝可梦,都都利暂时替代着喷火龙的位置,达到两星的也仅有都都利和三首恶龙两只。
可即便如此,阵容强度也已经不容小觑。
除了天克这个阵容的雷丘,等到这阵容大成,哪怕是那家烈焰猴和其对上,想要赢也没那么容易,仅是烈咬陆鲨,就足以随便接烈焰猴十几二十拳不倒,若是没有火爆猴的破甲效果,可能打到加时,烈焰猴都未必能突破得了二龙的防线。
不过对比尚未成型的飞行3c,顾枫的冰水双c则是都已经到2,本就顶在前排的丑丑鱼位置都不用换,直接将对位的烈咬陆鲨吹起,靠着纯粹的伤害碾压,顾枫依旧是轻松拿下这一场胜利。