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第两百三十三章 论吓人,顾枫是认真的(1 / 2)

 ,重生之游戏开拓者

为了确保细节上没有过多遗漏,保险起见,顾枫晚上喝了一包美梦咖啡,美梦咖啡里出现的一堆名字里没有一个认识的,但想来都是厉害的考究党玩家。

毕竟《纸嫁衣》又不是什么技术向游戏,厉害和不厉害的区别无非也就是广告看得多与少的区别。

所以顾枫猜测,名字能被美梦咖啡列出来的,多半是在游戏细节的探索上深入到一定程度的。

反正名字都不认识,选谁都一样,顾枫随便挑了个名字听着好听的。

不得不说,代入人家的游戏理解再次玩了一遍游戏之后,顾枫还真觉得这包咖啡用得不亏。

和自己玩的时候光顾着解谜通关不一样,人家玩起来就像是另一个游戏,基本上随便一个场景,就能挑出七八处找得到出处的细节,其中少数是顾枫知道的,少数是他能猜到的,但更多的是压根没听过玩时也没留意到的。

尽管心中早有预料这游戏的细节处理必然不简单,但真正了解之后,这个不简单的程度却是大大超出顾枫预料的。

原本吃记忆糖豆之后还嫌弃游戏场景的画质不怎么行,想要好好优化优化,可重新将这游戏认识一遍之后,优化依然是要优化,但顾枫的心态变得谨慎小心了许多,可不能把关键细节给优化没了或是错了。

周一,顾枫在周例会上宣布了之前吃饭时做好的决定,三人在家中谈起时还想象过温梦听到消息后会是一个什么反应,或是开心地露出笑容,或是按捺住喜悦维持住形象。

可实际上,温梦的反应总归还是和他们想得有些出入,眼睛瞪得大大的,有些难以置信,有些懵,有些可爱。

这样的表情,大多数人都是头一回见到,不由觉得有趣,只遗憾会议之上不能掏出手机拍下来。

下班到家之后,顾枫终于是想起又有三四个月没有抽奖了。

从2月到5月,游戏的积分基本就来自这期间新上的几款游戏,《戴森球计划》、《泡泡堂》、《宝可梦战棋》以及1月中旬上线的《植物大战僵尸》。

积分一共3100多万,和顾枫预估的差不太多。

毕竟就目前而言,《泡泡堂》的主要市场还是在国内,《戴森球计划》虽然在国际上也取得了极好的口碑,可因为游戏本身太过耗时以及太过硬核,即便确实优秀,销量到了200万左右也差不多就到瓶颈了,继续往后,增长就已经很缓慢了。

《植物大战僵尸》势头倒是不错,全世界算下来玩家数已经破亿,并且其增长势头依然凶勐。

《宝可梦战棋》虽然已经呈现出大火的潜质,可终究上线时间尚短,提供的积分肯定是只占小头。

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