智慧与数量确实可以在一定程度弥补实力上的差距,让玩家能够做到以弱胜强,不过那总有一个限度存在。当实力差距大到一定程度的时候,再高明的谋略再多的数量也是无法弥补的。就像现在的他们一样。
坦白,天后,哪怕全世界所有玩家能够齐心协力不分彼此共同御敌也不可能打赢任何一只boss的。或者他们能不能突破怪的防御见到boss都还是个疑问呢。
“我不奢望你现在就能理解,不过请相信我,天后我一定会给出一份让你满意的答案!你可以等听完我的安排再决定要不要参加我们的行动。”王朝霸业带着一脸自信道。
难道他们真的有办法在这个时候对付boss?
看着王朝霸业一脸自信的表情,天赐的决心不禁有动摇。
他相信对方不会是那种头脑一热就去挑战一个不可能完成的任务。而且就算他真的犯傻了,他的队员也不可能跟着一起犯傻。毕竟对付boss需要的事前准备完全是一个天文数字,如果一胜算都没有的话是不可能得到那些成员的支持的,就算王朝霸业的威望再高也是一样。从现在的情况来看,对付boss应该是他们一致决定好的事情。
“我知道了,等到时候再联系吧。”
天赐暗暗决定,只要对方的计划有哪怕那么一丝成功的可能他也愿意参加。
成为游戏中第一个杀死boss的人,这样的诱惑就算是天赐也没法拒绝。
*******
王朝霸图使用的张元素卷轴分别是低级火元素召唤和低级土元素召唤。召唤出来的元素可以持续个时。
低级火元素:攻击10,防御60,hp500,力量系数60,敏捷系数60,拥有技能一:火焰攻击,火元素的攻击为火系伤害;技能二:火焰之躯,所有靠近火元素的敌方单位会受到0/秒的火系伤害;技能三:物理免疫,火元素可以免疫一般性物理攻击,技能四:火焰吸收,火元素可以吸收火焰回复生命。技能五:自爆,火元素死亡时将会对5*5范围的敌人造成500火系伤害,可主动使用。
低级土元素:攻击150,防御10,hp5000,力量系数:100,敏捷系数:0,拥有技能一:石化**,土元素可以将一个目标完全石化,持续5~0秒(以实力而定);技能二:魔法抵抗,任何魔法攻击都只能对土元素造成半数伤害;技能三:护体石肤,近战伤害对土元素造成的伤害减少0%,技能四,遁地,土元素可在土地中以极快的速度穿梭。
有了这个超级打手存在,通关基本已成定局,剩下的就是看他们还需要再付出多少代价才能通关成功。
正式进入第层之前他们还是照例将所有状态全部加满,并阵型安排好。
虽然现在有这个强力元素存在,但王朝霸图的人并会因此放松警惕,疏忽准备。多年来的经验教训让他们知道任何一疏忽都会带来非常致命的影响。
进入第层后,他们并没有遭遇到像第层那样的突然袭击,取而代之的是无比浓厚的雾气。
四周白茫茫一片,浓厚的雾气使人几乎无法看到距离自己一米外的任何事物。不过这还不是最糟的,最糟的是他们所有人竟然被直接分开,随机传送到一个角落里!
“该死,为什么一个修道院里会有这么浓重的雾气。”一名玩家在队伍频抱怨道。
随机传送他们也不是第一次遇见了所以并不感到惊讶,不过随机传送的基础上再加上迷雾就有过分了。要知道血色修道院一直以来就是以怪物强而著称的。环境与其他方面的压力一直都是新手副本中最弱的一个。所以他们才没有对此做任何准备。
当然就算知道恐怕也没有什么办法,因为现阶段玩家还无法做到无视或驱散迷雾,最多只能在心里上能有些准备而已。
“得赶快想个办法,这样根本没法战斗!”
王朝霸图厉声回答:“安静!看不见就用听的,不要再发出杂音!”之后他又接着道:“法系职业原地待命,等待救援,其他人尽量与同伴汇合同时找寻迷雾源头。”
血色修道院里的难度是逐层递增这应该不会有错,也就是这一层的难度不可能会比第层高出太多。因此当总难度确定时,环境带来的影响越大,那就证明怪物的实力越弱。而且也不可能像1,层那样联合起来进攻,不然难度就太大了。
另外这个迷雾对他们的影响实在太大,王朝霸业相信不可能没有解决办法。他的直觉告诉他这次过关的关键估计就看他们什么时候能找到迷雾源头。