剩下藏在犄角旮旯里不好翻找,和太过扎眼,被猫咪玩家守着的食物没有被动。
此时的猫咪玩家,经历了几次鼠群混战后似乎已经明白过来,老鼠玩家并靠躲藏苟完整场游戏。
食物,是老鼠玩家能不能苟活到最后的根本。
场面似乎渐渐向猫咪玩家倾斜。
老鼠玩家不仅无法正面对抗猫咪玩家,小心翼翼躲藏着还得为食物忧心,日子简直不能再惨。
安岁岁总结出了鼠牌玩玩家饥饿的规律。
大约半小时,他们就必须得进一次食。
进食后会立刻恢复充沛的体力,否则便会渐渐虚弱无力。
最多能坚持半小时左右的时间,等第二轮的饥饿点到来的时候,若还没有进食,就会因为过度饥饿而死。
但猫咪玩家真的能够那么顺遂吗?
安岁岁不信。
游戏不可能出现严重失衡的规则,除非像上一轮游戏那样,背后的创造者有意搞死所有玩家。
当然最终的结果就是,成功熬到游戏结束的安岁岁,告发了那个游戏的创造者。
然后获得了一大笔的赔偿金,让他们小队的所有人都暴富了一把。
如果这个游戏真的也是个严重失衡的游戏,安岁岁也不介意在游戏结束后发一笔他难财。
时间一分一秒的过去,度过了第一轮饥饿点的暴动,无论是猫咪玩家还是老鼠玩家,都对这场游戏有了大致的认识。
鼠类玩家不再蜗居,只要找到机会就会离开藏身点,拼命的寻找食物。
猫咪玩家同样不甘示弱,利用能够光明正大行走翻找的优势,将所有能找到的食物全部堆积在客厅的桌子上。
五只猫轮流看守。
走投无路的小老鼠们只能冒险去客厅硬刚。
随着越来越多的小老鼠落网,躲在暗处观察的安岁岁看出了更多的端倪。
猫咪玩家表面上占据了优势,但因为绝大大部分食物被安岁岁偷走的缘故,整个屋子的老鼠全部暴动。
猫咪们也很难区分,哪些老鼠会让他们扣分,哪些能让他们加分。
只能不管三七二十一,见一个抓一个。
若是抓的正确的老鼠还好,要是一不小心抓到一个错的,不仅倒扣积分,还会将笼子里原本被抓住的所有老鼠给放跑。
前功尽弃。
看明白这些,安岁岁悄悄退走,和队友们会合。
元力作为牛逼小队的盾牌,防守能力一绝。
他的不本事不仅仅体现在超高的防御属性上,抛开属性点这东西不说,元力在工程方面也很有一手。
尤其是软件程序。
被包养的他无事可做,干脆找了个较为安全的地方,取出自己的特殊光脑,记录排行榜上的积分变动情况。
安岁岁将最新消息带回来的时候,元力摇了摇头说道:“就算被抓来的老鼠全部放跑,他们该拿的积分还是全部都到手了。”
排行榜上那五只猫的积分并没有太大的波动,一直维持稳定的上涨趋势。
他们抓到的真老鼠多,偶尔扣个十分什么的,根本没猫在意。
所以,这不完全是猫咪的弱点。
天平好像依然在往猫咪玩家的身上倾斜。
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这两天痛经加口腔溃疡,整个人要死要活的,今天总算缓过来了,我会努力把前两天的都补上。
几乎每怎么痛过经,突然来这么一次实在是猝不及防,熬不住了。
今天大概会有五章(已经写好还没修改的),睡得晚都可以等一等,睡得早的明天再看。