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第三百五十一章 来自设计师的精准削弱(2 / 2)

这一个改动就让扎克团战能力直线飙升!!

开玩笑,这是英雄联盟唯一一个可以将敌人带回人群的技能,而且还是群体携带。

试想一下。

扎克猫在角落里面,e跳到对方后排,然后一个大招蓄力将对方后排给带回来,这团战还打个锤子??

“鬼鬼,扎克这个改动有点强啊。”杰克等人不由瞪大眼睛。

但红米却摇摇头,“扎克的弱点依旧很明显,前期在野区不具备对抗性。”

扎克具备超远的开团距离,但上场率却一直很低,就是因为这英雄前期野区无论是对抗还是刷野都太慢了,又必须得有满级e才具备威胁。

目前来看这一点依旧没有任何的该变动。

可红米紧接着开口,“从这个改动其实就能看出来,拳头有意在加强坦克,想要让野区和上路出现更多的坦克!”

加强坦克其实就是对top的一种另类削弱。

所有人都知道李汉升的战士英雄天下无敌,现在坦克英雄被加强,意味着其他战队的上单面对李汉升时可以用坦克英雄更好的混线。

因为坦克英雄集体数值加强,让李汉升想要在前期压制对手变得困难起来!

“adc也有变动。”红米继续开口。

李汉升看了一眼屏幕上得改动内容,也愣了一下。

破败王者之刃的价格提升100块,而无尽之刃则降价到3400块!

要知道这两件装备意味着射手的路线选择,前者是特效流射手的核心装,后者是暴击流射手的核心装。

如今破败涨价,无尽降价,等于就是变相的加强那些传统的暴击流射手!

而众所周知!

射手是团战中最克制上单的一个位置。

除此之外。

两个穿加弓的百分比效果都从45%下降到35%,黑切的穿甲效果也从每层5%降低到每层4%。

这意味着什么??

也是对于坦克英雄的一种另类加强!

拳头的意图很明显!

加强坦克英雄的数值,加强暴击流射手,同时将穿甲装的效果降低,避免射手太肥会压缩坦克英雄的生存空间。

其他人都加强了,战士英雄哪怕没有削弱,其实也是一种另类的削弱!

毫无疑问!

top受到这次改动的影响将变得巨大!

李汉升在上路的统治力将被动摇。

top再想以上路为核心,突破对手防线将会变得更加困难!

“嘶……”杰克看完这些更新内容后,不由倒吸一口凉气,“拳头这么针对啊?就差直接明说要针对咱们了吧?”

接下来两天葬礼会进入最忙的阶段,不一定能更新。

不过忙完就好,我差不多1月2、3号回广州,到时候给你们爆发。

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