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10、最后一个房间(2 / 2)

最明显的就是cd,也就是冷却时间。

就目前为止,子非乐所掌握的技能,没有冷却时间一说。

如果体力足够,他可以一直踢下去。

此时,三只哥布林才堪堪打爆眼前的分身。

这次子非乐没有再迂回,借助分身的掩护,脱离技能后摇后,转身前踏一步,一记前踢踢飞了另一只哥布林。

随后木棒抡出,反手打爆一个哥布林脑袋的同时,顺势让木棒脱手。

“喝!!!”

面对最后一只哥布林,他悍然发动下段踢,再度将它踢爆。

直到他动作结束,脱离后摇,被踢飞的那只哥布林也还没爬起身。

子非乐没兴趣戏耍它,不等它爬起身,上前一步,一脚将它踢爆。

【经验值:24%】

一阵阵舒爽感袭来,子非乐强压着哼出声,盘腿坐下恢复体力。

获得经验后的身体强化是全方位的,会让体力上限更高,但不会恢复已损失的体力。

没有强化时顺带恢复体力这一说,不是系统垃圾,而是‘经验值’就这么多,只会强化身体,没有多余的恢复体系。

此时天色已经完全暗了下来,见此,子非乐干脆放弃了速战速决,转而专心的恢复力。

这次的战斗,比之刚才要迅速的多,从开战到结束,也不过短短两分钟。

但这两分钟他消耗的体力,远胜刚才酣战数分钟的。

好大一会儿,他的心脏才慢慢的恢复平静,以正常的速度跳动。

子非乐闭目感受一番,又伸手贴在胸口,细细体会这颗跳动的异常有力的心脏。

“该做个了断了....”

说着,他脱下短袖,将木棒缠在手上。

刚才他特意拨开树叶看了看,下个房间内只有五只哥布林,四个普通的,一个投掷哥布林,也是本次副本的领主!

野生副本中,他奋力击杀投掷哥布林,并未让副本通关,不知道正式副本是不是也一样。

可这并不妨碍他施行斩首计划,因为这个领主是个远程攻击的!

子非乐可不想自己和哥布正交战时,被一发暗处的冷箭背刺。

还有一点,他还是想试试,直接击杀领主后,到底会不会让副本直接通关。

如果是,那副本经验怎么算,是只有通关经验和领主经验,还是算作所有怪物死亡,经验值全给。

这无关偷懒或是不想战斗,纯粹是抱着对游戏的探索之心。

这种涉及到超凡力量的游戏,如果真的当成游戏玩而不去探索,那迟早被游戏玩。

.......

绑好木棒后,他穿过被几乎被树枝封锁的天然拱门。

“桀!!!”

似乎是早就察觉到了异常,刚一进门,子非乐就迎来了敌人的嘶吼声。

他并未理会这几只普通哥布林,目光直勾勾看向丛林最深处。

领主--投掷哥布林!

比其他同类更高大的身躯,正是领主级投掷哥布林的标志。

其他怪物,领主和小兵不会有体型差距,除非物种不同。

但投掷哥布林是个例外。

或许是游戏中第一个副本的缘故,领主投掷哥布林比普通投掷哥布林要大一圈。

估计是给新手玩家的提醒吧。

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