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第一百一十四章 针对张骞使团的对策(2 / 2)

待和尚离开后,我随手捏碎玉简,学到了这门高阶控制类功法,并没有立刻去看功法属性,而是若有所思打开了游戏论坛,慢慢的浏览着挑选出的一些信息,脑中却在思索着一个灵光乍现的问题。

对待这个游戏空间,远超出旁人的领悟和了解!

虽然也算重活了几年,不过,自己似乎并没有考虑这件事能带来的转变,甚至,还有一丝厌倦。

我是一个并不看重生死的人,只要活得舒坦,早死晚死都无所谓,突然间回到从前,竟觉得一段人生历程不得不重走一遍,实在是很烦的一件事,最初进入游戏空间,也不过是想把秦烟搞到手,或许,潜意识里还想绑走碧宵吧,其他的事却都未考虑,玄阴慑魂功法,不过是单纯出于对高阶功法的向往,顺手搞来的而已,反正不需要花费什么精力,去禁锢枯泪赢的地方转一圈即可。

除此之外,好象一直没有主动去做什么事情。潜意识里,不过是想把这几年混过去,再回到前世那未知的轨道。

妈的,还真的是懒得让自己都崇拜得一塌糊涂啊。

一条条信息首次被我搜索出来,有的是我知道的,有的是我不知道的,但无一例外的,我都知道这些事的走势。

例如眼前,纷乱的信息一大堆,但仅瞥了几眼,我就已知道游戏空间目前处在什么阶段。

玩家刚刚进入游戏空间时,与原住民相比,势力简直弱得可以忽略,当然,这一个阶段,已经渐渐过去。随着玩家实力的逐步提高;各大公会的迅速崛起以及遍地开花的领地,玩家会一步步迈向与原住民势力争夺利益和地盘的阶段。

那么,现在的游戏空间,玩家处于一个什么样的阶段呢?

很简单,东方大陆809个国家,虽然出生在各国的玩家所面临的环境不同,但发展情况却都大致相同,各国的玩家,现在都正处在一个窝里斗的阶段!

玩家;团体;组织乃至公会,都在想方设法的与其他人展开竞争,希冀夺取更多利益和地盘,占据游戏初期的优势。当然,竞争的对象,不是原住民,而是共同来自现实世界的玩家。

五大公会与傲武之间的战争,就是一个典型例子,各个国家的玩家群体,都在陆陆续续的重复着与之相同的事。

当玩家的势力逐渐稳固后,在彼此仍相互竞争的同时,他们也会有条件的联合起来,尝试从原住民势力分到一些好处,在我的记忆中,这个阶段很快就会来到。

随着大量的领地逐渐发展为城,自信心膨胀的玩家开始不满处处受制于原住民势力,于是会开始有针对性的和某些原住民势力抗衡,甚至是占领他们的地盘,这个时期,算是玩家发展的第三个阶段。

不过,在这个阶段,玩家会遇到很大的挫折,虽然只是面对原住民势力中的弱者,也仍然无法对抗,被集体虐了一遍的玩家群体立刻转变方针,大部分选择依附在某个原住民势力下发展,当然也有少部分仍坚持和原住民对着干,这个算是游戏空间的第四个阶段。

至于第五个阶段,太错综复杂,很难用几句话来形容,最明显的特征是,各种族间爆发了大面积的战争,各个国家每天都在上演各种族间的互殴事件,几乎所有的玩家和原住民都会参与进来。

呃,再后面的事情,我当然也知道,不过貌似有点遥远,也懒得去想。

略一思索,已明白了自己的与众不同,与其他人相比,我虽然也是参与者,但有时候,却更象一个旁观者,让我哭笑不得的是,自己居然现在才意识到这一点。

(从这一章开始,陆续两章会进入本书十分重要的一个转折,没有这几章,这书很可能会扑街。大家久违的激情,想必就要回来了。唉,之前的章节,果然是主角自己都不知道自己在做什么。这本书虽然是网游,比较虚拟,但我也希望将其写成一个有感情的网游,包含了爱情;友情;亲情,因为背景设定太大,到目前为止都还处在做铺垫的阶段,有一种激情无法释放的感觉,唉,希望自己期待的情节会尽快来到。另外,希望大家多投票,并不是为了成绩,而是票票代表大家对这书的认可,也是支持我创作的最大动力源泉,我很看重大家的意见,也很期许大家对这书的认可,哎,不知道说什么,想说很多但是不知道该怎么说,这书我还是投入了感情在写的,希望大家也能看出感情,罗嗦一大堆,完毕。)<div>

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