特纳记的很清楚,前一世游戏中,阿尔法芯片总共经历了三代,然后第四代的时候就变成了芯片模组,而按照时间进度来算,阿尔法芯片模组的出现大概是5年多以后。
第一代的阿尔法芯片模组增加的属性是智力5,意志0,感知0,比特纳此时脑袋里的这个差了整整5点属性点,而这个属性点,直到10多年后,阿尔法芯片模组已经发展到第五代的时候才被抹平。
而放到这一世,尽管还没有看到老人研究出的正统的阿尔法芯片模组,但特纳敢肯定,他绝对享受到了至少5年之后才可能会出现的待遇。
仅仅这一点,这一个特异型的初代阿尔法芯片模组就已经足以称得上极品中的极品了,更何况这个芯片上还带着4个技能。
要知道,前一世游戏里,一直到最新一代的阿尔法芯片,都只是优良级装备,也就是说其上附加的技能从来没有超过3个,而此时特纳脑袋里的这个,却已经达到了精锐级别,4个技能的数量压制了前一世游戏中无数带的芯片和芯片模组。
更重要的是,新出现的那两个技能,绝对性碾压了所有前一世游戏中历代阿尔法芯片可能出现的技能!
首先是精神爆发,这个类似于肾上腺素精神版的技能,在前一世游戏中倒是有,而且也确实只出现在这种芯片上,只是,在特纳脑中的材料记载中,从来没有一个类似的技能能够达到这么高的加成,最高的技能也只有10%属性和10%传导速度加成而已,而且也并没有屏蔽疼痛的效果,最多只是减轻疼痛75%。
这些看上去似乎只是数据大小的差距,但实际上却有着天差地别。
再者是精神突袭,说实话,特纳也算见过大世面的,更是见过无数极品装备的,然而在见到这个阿尔法芯片的时候,依然震惊到僵在原地,半天连话都说不出来,有很大的原因就在这个技能上!
原因很简单,这个技能,前一世游戏中根本不可能出现在装备上!
是的,精神类的技能,只在一种很罕见的稀有进阶职业体系中才会出现,就特纳所知,前一世那么长的游戏时间,能够进阶成为那个职业的玩家,总共加起来也不超过0人!
那一稀有职业的技能很特殊,全部都是精神系的技能,比如媚惑、精神冲击之类,而所有的技能都有着一种特殊的命中判定,那就是精神豁免检定。
所谓的精神和面检定,是通过技能使用者与技能目标之间的精神差值得出的一个比例值,然后再在该比例值的基础上进行随机,最终判定是否通过检定。
所有的技能都是如此,无一例外。
只是,让特纳有些意外的是,在前一世游戏中,所有的精神类攻击技能都有比较具体的伤害数值,比如90-110这种,然而到了这里,那个描述却变得模糊起来。
对于所谓的疼痛级别特纳还是很清楚的,这是前一世现实中专家们对于疼痛进行的分级,总共1级,最高级别的疼痛类似于女人分娩或者严重烧伤的疼痛,而10级的疼痛,也是至少断指的疼痛
尽管不明白为什么伤害描述成了这样,但是特纳对于这个疼痛级别还是很满意的,想一想,在一个人的大脑里面骤然出现如同断指一般的疼痛,而且还是不能被屏蔽的,那种感觉……