2、灭世星雨:弓箭手群攻技能。对20×20范围内目标造成无差别伤害
3、蓄势待发:被动技能,技能等级提升,可永久提升怒气初始值。
4、冲冠一怒:怒气技。增加所有属性若干点,随技能等级变化,持续5分钟。
5、三星献瑞:指定一个目标,3秒内会成为所有友方攻击目标。
6、长空射雁:被动技能,技能等级提升,可永久提升命中率。
这次学习的新技能的最大特点就是增加了被动技能,而这也是出现“隐实力”的开始。有些人其貌不扬,看上去装备普通,但真的动起手来却丝毫不落下风,就是因为被动技能的等级够高,这在很大程度上弥补了装备的不足,被许多平民玩家追崇。
这些被动技能的等级同样是通过刷怪来提升,而且修习了被动技能后会自动吸收一部分经验(随着被动技能数量和等级而变化)来提升等级。这也是阿神诀吸引广大平民玩家的一种方法,只要你肯花足够的时间和精力,也是有机会和销金玩家一较长短的。
当然了,你若是认为这就是最终的真相那就未免太天真了。其实,网游运营商并不需要平民玩家,他们有一大群人需要养活,你光玩游戏不花钱,人家免费开发个游戏出来供你消遣,然后一大帮子人全喝西北风?还得靠销金玩家。所以,那些极品装备的属性往往都是跳出天地外,不在五行中的,随便丢出一个属性来就能让苦练数个寒暑的平民玩家望尘莫及,比如麻痹15s,可被攻击不可释放攻击;比如吸收对方怒气并转化为自己的怒气;比如无视闪避和防御直接造成多少点伤害……
其实呢,网游运营商总是希望能平衡平民玩家和销金玩家间的冲突,如果销金玩家太强悍,就会流失掉许多平民玩家,而如果销金玩家不能得到应有的游戏体验,那就更加是损失。
不过这些内容对于眼前这位大神来说根本无须挂怀,他早期冲级的时候花钱从来没手软过,但是早就通过各种活动、宣传赚回来不知多少倍了,甚至还有传言说他开了一家阿神诀主题餐厅,不过这是网上论坛里的八卦帖,从没有人证实过。