西蒙在操作间走来走去,心情十分郁闷,这栓动步枪的结构看似简单,但实际制造起来却颇有难度。
都已经过去好大一会了,西蒙都还没有想到,那个固定撞针的东西是什么。
固定撞针,撞针撞击底火,撞针复位,复位?西蒙的眼睛亮了起来。
原来是弹簧,他竟然把这东西给忘了啊!
这个世界没有弹簧这种东西,于是西蒙只能自己动手制造。
弹簧这种东西,对于工业机械的要求相当高,不过得益于西蒙对魔钢的逆天操控力,这点倒是没有难住他。
操控着液态魔钢,西蒙不一会就制作出了,能恰好套住撞针的弹簧。
用弹簧套住撞针,再将弹簧和撞针重新塞入枪栓,西蒙开始了再一次模拟。
这次模拟的情况不错,“扳机”将一股力道传递给撞针,撞针通过枪栓前端的小孔,猛地撞击子弹底火。
而后在弹簧的作用下,撞针复位到原来的位置。
虽然具体的细节有些粗糙,但结构无疑是这个结构。
将枪栓这边解决完毕,西蒙又把目光转向了枪匣。
也就是安装子弹,储藏子弹,枪栓推动子弹上膛,撞针击发子弹底火,再次拉动枪栓抛壳的部分。
这部分倒是挺简单的,西蒙首先在枪体瞄准基线的末端,开了一个抛壳口。
在枪栓闭合时,这个抛壳口会被枪栓封闭,在枪栓向后拉动的时候,抛壳口便会被展露出来。
抛壳口的下方,是一个能容纳五发子弹的弹仓,使用者可以通过抛壳口,将子弹压入弹仓当中。
弹仓底部安装有弹簧板,可以在上一枚子弹击发后,将剩余的子弹推送到合适的高度。
西蒙用魔钢制造了五枚模型子弹,而后便实验了起来。
压弹入仓,没有问题,枪栓推动子弹入膛,没有问题,撞针击发子弹底火,弹头发射也没有问题。
回拉枪栓,将使用过的弹壳抛出,有问题!
西蒙回拉枪栓,发现弹壳依旧停留在枪膛当中,完全没有随着枪栓的再次拉动抛出。
将改造一半的模型枪放下,西蒙揉了揉有些酸痛的眼睛。
窗外的天色有些暗淡,这意味着西蒙已经在操作间待了整整一天。
跑到学院餐厅吃了顿晚餐,随后西蒙便又回到了操作间当中。
到目前为止,他才复原了栓动步枪不到一半的结构。
把玩着一枚模型子弹,西蒙思考着抛壳的问题。
枪膛和抛壳口是错位的,也就是说,子弹在发射完以后,并不能直接通过抛壳口抛出。
必须要通过枪栓回拉,带给弹壳一个回拉的力道。
可是枪栓前端是平滑的圆柱体,弹壳也是一个平滑的圆柱体,两个平滑的圆柱体,他们的受力关系是什么?
西蒙把玩的那枚模型子弹,在西蒙的指尖不断翻转。
一个不留神,模型子弹在指甲滑落,掉在了操作台上。
西蒙一愣,然后就准备把模型子弹再拿起来,随手捏起这么模型子弹,西蒙忽然察觉到了异样。