人类对龙族的看法非常简单是非常唯一的“强大强大非常强大”。但是对于精灵的看法就相当多样化了。在普通人眼中精灵是美丽的精华;在艺术家眼中精灵代表着梦幻般的优雅诗篇;在战士眼中精灵可以化天地万物的力量为已用。然而在真正有识之士眼中精灵的就是各式各样的植物。这不是在说精灵长得跟花草树木一般而是形容他们的植物操纵能力的意义确实太完美太强大了。
在八大主神创造的种族中因为有树生精灵的存在精灵的人口是最稳定的其他的种族不是难以生产就是难以受孕。成年的女性精灵可以控制自己一次性分泌多个卵子接着一次性形成多个受精卵再在通过某种秘术导出体外然后通过另一种秘术导入到生命之树的果实中去。以这种方式出生的精灵叫树生精灵其能力与胎生精灵没有任何差别从而极大的确保了精灵人口的稳定。
试想生孩子这般的大事精灵都可以用树木来解决问题还有什么问题是树解决不了的。在关系到国计民生的采矿行业中其他种族的人都是老鼠一般钻进地下“哼哧哼哧”的朝外搬石头。而精灵则是栽上一些“采矿”的树木这些树木可以自动将根须深入数千公尺的地底将那些矿石吸收掉然后在果实中形成出纯度非常高的金属甚至不同金属还可以结出不同颜色的果实加以分类比如红果子是铁绿果子是铜。
在制造业方面精灵的植物操纵术表现得更是如同神迹一般。以冷兵器时代中的战争之树为例:精灵为它们准备特殊的材料营养液这些树就可以自动长出全套的装备来。比如要装备一队弓箭手可以第一排树产弓第二排产箭第三排产头盔第四排产护甲……。一群光溜溜的精灵在树林里面绕一圈后就成为了一队雄赳赳气昂昂的英武精灵箭手。
现在精灵的植物操纵术达到了一个新的高度植物生产业也得到了更大的展。基本上除了尖端科技产品其他的物品都可以树产精灵只需要进行组装。甚至机甲这种战争利器除了动力核心和控制核心其他的也完全是树产顶多在组装前略作修饰。
雷斯顿并不相信巧合是人也好作为妖龙也罢他始终认为巧合只是某些条件下的一种必然。七百多年来他身上生的最大可能的“巧合”就是血统中那个奇异的基因结构其次是前往恐兽大6时与赫拉相遇其三是与穆拉尼克相认。再往后的巧合都或多或少有某些人为因素在其中。但现在雷斯顿也不得不承认巧合还是存在的。
过了漫漫的七年多。在第四年阿尔西耶丝遇上了一个兽人狮族剑圣双方一直打到了最后的第五场(单人赛小组赛后是五场三胜制的淘汰赛)。最后阿尔西耶丝看着打红了眼要拼命剑圣说了一句“如果是我的另一半你会在三分钟内被击杀”言罢就认输扬长而去。只留下愣愣的兽人剑圣还有满场惊哗的观众。
而现在团体赛已经来开了帷幕雷斯顿等人看着完全随机产生的对战列表终于承认“巧合”在一次生在他身上因为他们第一个对手就是凤凰王国的“冥王”战队一个由十大王牌机甲中综合性能最好的五台组成的战队红莲机士舞-安诺菲尔就是其中之一。
“塔迪儿为什么叫‘冥王’战队这个名称并不符合精灵风格?”雷斯顿问道。
“好像在杀戮纪元中我们精灵军团主战机甲的绰号是这个应该是恶魔或者兽人喊出来的。”塔迪儿蹙着眉头说了一个大概。显然回答这个问题让她感到有些困难。
“准确的说是杀戮纪元中期精灵族在恶魔军团的肆虐下逐渐恢复了过来后开出的‘曙光’系列主战机甲。高度在十三公尺到二十公尺之间具体视不同型号而定;双腿双臂特别修长可以在上组合大量中近战武器;双臂固定安装重型高温离子焰喷射器为近战反生物武器;肩背部有重型机炮组合接口可以组装反动力装甲和反生物的星光系列机炮或者反机甲类的月华系列机炮。