“现在市面上满大街都是q版游戏,确实好赚钱,但是你扪心自问,你真的喜欢吗?”
“你们的艺术追求呢?”
“现在有这么好的一个机会,让我们画一个完全不同的风格,需求也给得这么宽松,这是给了我们多大的创作空间啊!”
“咱们要是凭借着这套原画一炮打响,那以后的路肯定顺得多,说不定毕业之后直接组一个工作室,将来我们这些人都可以成为超凡者!”
其他几个人互相看了看,显然被黄道奇说动了。
他们都还是学生,不是那种已经混迹职场很多年的老油条。
在美术这方面,正是灵感爆发的阶段。
谁愿意完全按照甲方的框架画那些自己不喜欢的东西?
现在遇到一个需求宽松的甲方,而且不要q版,这种机会可不常见。
众人也有点被说动了:“行,那黄哥你决定,我们就给你帮忙了。你打算怎么画?”
“这就对了。”
黄道奇很满意,打开电脑上的一幅图片。
“我打算做这个风格。”
“史诗暗黑风格!”
这个风格,是黄道奇之前灵机一动自创的,这张图片上的角色是一个身材高壮的兽人,头上的角被折断了一根,身上披着的黑色重甲也多有破损,披着破碎不堪的暗红色的披风。
整个画面的色调偏暗,漆黑的天幕、漆黑的地面战场。
一幅破败、邪恶的画卷徐徐展开。
这种风格之所以被黄道奇命名为“史诗暗黑风格”,是因为它同时兼备“史诗”和“暗黑”这两种特征。
除此之外,画面本身还给人一种极度悲凉的感觉,这是一种史诗感的营造,仿佛这只兽人刚刚经历了一场旷世战争。
老二和寝室的其他人,早就知道这幅画。
他们也都很佩服黄道奇,毕竟就这画的技法、光影等细节,已经有那些业内大神的风采了。
但是,这能做手游原画吗?
谁都说不清楚。
现在手机游戏流行的都是那种q版原画,黄道奇他们这些人之前接的活,也都是q版原画。
即使有一些写实画风的,基本上也更倾向于那种色彩明亮的原画。
黄道奇这个风格,虽然看起来逼格满满,但看久了依然会觉得压抑。
老二迟疑道:“两个问题。首先,这个风格真的适合游戏吗?第二,这个风格只有你擅长,我们可能画不来啊……”
黄道奇早就有所准备,胸有成竹地答道:“所以我才说,这个游戏表简直是和我的想法不谋而合!”
“我最初的构想是源自华夏的神话故事。”
“人、仙、妖,这三种截然不同的气质,才容易碰撞出火花,很容易就能营造那种史诗感和洪荒感!”
“也就是说,造型偏离人类越多越好,当然也要有人来做对比!”
“但这个需求表,除了人和仙之外,还有很多妖,比如女娲,孔宣、羽翼仙、袁洪、九尾狐、龟灵圣母、梅山七怪、石矶娘娘、千里眼、顺风耳等等!”
“这不是和我的风格天然契合吗?”
“至于风格的问题你们不用担心。我来做形象设计和线稿,你们帮我完善,最后我再去进行收尾。你们放心,由我把握大方向,风格是绝对不会跑偏的!”
老二看了看老三:“你觉得呢?”
老三考虑片刻:“我觉得有搞头。”
其他人也纷纷点头。
老二想了想:“行,这活接了!反正有甲方老板给买单,就当是试试水。”
“这风格如果不受欢迎,反正也是甲方亏钱,正好也能让你早点放弃这个风格。”
“这风格要是火了,那咱们说不定还真能毕业就成立自己的工作室,只要名气打出来了,一切好说!”
黄道奇点头:“对,我就是这么想的!”
“现在咱们相当于拿着甲方的需求给自己打出知名度,而且甲方给钱也很大方,接下来的三周时间,哥几个就多辛苦辛苦,咱们按最高标准来,一定使出浑身解数,把这个活给他漂漂亮亮地完成!”
“如果这套原画出来大受欢迎,那咱们几个也就能趁此机会打响知名度,以后的前景一片光明!”
几个人终于达成一致意见,开始忙碌。
黄道奇挨个出人物概念稿,老二、老三起线稿,其他几个对此风格不熟悉的同学,就只负责细化和上色。
整个寝室开始风风火火地忙碌了起来。
很快,“妖族之主”女娲的原画完成了。
黄道奇看着这张“女娲”的原画,感到非常骄傲。
完美的艺术品!
每个细节均由他精心设计,将史诗、洪荒和暗黑之感,完美结合。
绝对让人印象深刻!
只不过,这些原画到底能不能火,黄道奇也不确定。
审美,说到底是一件很主观的事情。
即使是世界名画,也会有很多人觉得画得并不好看。
游戏原画更是如此,有时候,不论你的技法如何精湛、设计再如何出众,玩家也未必会买账。
反而有可能,仅仅因为画面有点暗淡就本能地排斥。
如果是其他公司,多半是会嫌弃这一套原画的。
不过,这个巨人科技公司的苏总说过,可以随意创新、自由设计,画成这样,应该也没问题吧?
黄道奇登录esa的资源站,把这第一张原画发给苏羽。
“这是‘女娲娘娘’的线稿、老板您先看看风格。”
发送过去之后,那边没有回复,应该是没有在线。
……