即便是你开了隐身也没用!
因为法师还有护盾技能,可以无限给自己套盾,你的伤害估计还打不破法师吸收上海的护盾!
这样的法师,唯一的缺点,就可能是魔法值不够的问题,毕竟成为了超级火力,你也得有足够的丹药不是么?
可是这件装备很好的弥补了这一点,两个组合技能,直接把技能消耗降低了80%,这相当于把魔法使的魔法值,拉长到了原来的五倍!
原本的魔法值,只能释放一百个技能,但是现在消耗降低了80%之后,只需要五分之一的魔法值,就能释放一百个技能,也就是现在能够释放五百个技能了!
而且,装备还有增加魔法值上限150%的能力,虽然这个增加的是基础魔法值上限,但是也是一种增加魔法值的能力,同时,魔法值的恢复速度增加了300%,这就意味着连续航能力都有了,算是真正的无限火力了!
然后是第三个技能,法神,技能效果增加100%,这个意思是,伤害增加了一倍,然后技能的附带效果也增加了一倍!
比如,冰系法师的技能,都有一个共同点,那就是减速!
比如冰系法师的寒冰箭,造成伤害的同时,还能对目标造成减少移动速度和攻击速度15%,并且持续时间为五秒的敌buff!
现在效果增强了一倍,就变成了减少速度30%,然后是需时间为十秒!
再比如法师的通用技能闪现,是闪现上限二十米的距离,但是现在,变成了四十米,直接拉开了一倍!
这种技能,对于boss来说,可能没什么大用,毕竟boss能够免疫控制技能,除非是装备上标注了对boss也有效,不然boss就能免疫!
可是对打人和打小怪的时候,就非常的有用了!
无限技能加效果增强,意味着可以无限控制怪物和玩家了!
之后,是技能次数加一,这个比较难以理解,这个技能的效果就是,你释放了一个技能,却会出现两个一摸一样的技能!
比如冰系法师的寒冰箭,你只释放一次,但是飞出去的却是两个寒冰箭,只不过攻击的还是同一个目标!
这就相当于把伤害增加了一倍,另外还增加了一些效果触发几率!
就比如冰系法师的一些技能都拥有寒冷效果,在寒冷效果之下,再被玩家的冰系法术攻击到,就有一定的几率升级为冻结效果,冻结效果会让盖屋被定在原地!
这个技能效果,和之前法王的到了水神之心的效果很类似,只是没有水神之心那么变态!
再比如火焰法师的灼烧,火法的每一个技能,都有灼烧目标的效果,会对目标造成持续燃烧的伤害,如果目标在灼烧状态下,在被火焰发魔法攻击到,就有一定的几率触发爆破伤害,就是让身上的灼烧效果瞬间炸开,增加大量伤害,并且还有一定的几率眩晕目标!
还有雷系法师的麻痹效果,麻痹效果与冰法的减速效果类似,都会减速对手,但是又会增加一些额外伤害,但是处于麻痹状态下的对手,再次被雷系技能攻击到,就有一定几率进入定身状态,和眩晕类似!
这些技能,都是对玩家个人有效,就是只有玩家个人的攻击,才能触发这些效果!
现在一个技能出现两个实体魔法,就意味着处罚这些效果的几率增加的一倍,怎能不牛逼?
还有防御技能次数加一,就是护盾,护甲之类的,法师的护盾能给自己套,也能给别人套,以前给别人套护盾,只有一个护盾效果,现在给别人套,有了两个护盾效果!