“杂树林,杂树林。”
点击建造之后,工作台桌面再次化为虚拟沙盘,随着林振升的手移动,迷你版伐木场的绿色光标一路向西,很快就划到杂树林。
然而没有办法建造,显示【建造条件不足。】
嗯?
什么意思?
木头是够的啊,否则光标都不会出来的。
林振升感到十分诧异,又将伐木场移动到桦树林边缘,依旧显示【建造条件不足】
哈?
这是什么情况?
林振升从来都没有遇到过这种情况。
看着虚拟沙盘,想想之后,又把伐木场移动到北山的木材资源点,就显示可以制造。
哎,奇怪。
同样都是木材资源点,北山就行,桦树林里面就不行。
凭什么?
这是哪里来的道理。
林振升挠挠头,表示搞不明白。
难道是因为没有路的原因?
伐木场需要通路才可以建造?
不确定,即使伐木场介绍里也没有写,但眼下只有着一个区别。
可是……
林振升原本计划是建造两米宽的路,所以修一米就需要八个土质地基。
就算不到杂树林,修到桦树林也要一千五百米,那就是一万二千个土质地基。
打开领地仓库,土质地基3060个,这还是林振升最近加班加点才搞出来的。
三千多个都不够塞牙缝的。
太少了,完全不够用。
但是不修路就无法建造伐木场。
林振升看了仓库里的土质地基,忽然有了一个想法:“是不是有路就行?”
现在他手上的土质地基确实无法修一条两米宽的路,但半米宽的刚刚好。
想到这里,林振升已经开始在工作台上操作起来。
确定建造。
土质地基瞬间消失三千个,取而代之的一条笔直的路,连接领地与桦树林边缘,更与东路相接,贯穿整个大草原。
半米,也是路。
干完这活儿,再次建造伐木场。
这回没有任何问题,在桦树林外木材资源点上可以建造,事实胜于雄辩,确实需要通路才能建造,但林振升依然选择了取消。
要知道,林振升给伐木场选择的地点是杂树林,还需要深入桦树林一千米,才能抵达。
但是没有路,伐木场进不去。
他不想因为建造一个伐木场,而破坏经济作物。
又看下工作台蓝图,心里盘算了一下。
【一级木墙=木头*5】*96
【改良款木质手动玉米脱粒机=木头*10+干草捆*8】*1
【土质地基=石头*2+黏土*2】*2000
领地仓库内木头数量锐减,从548刷得到了58。
林振升想的很清楚,反正现在造了伐木场,今天下午也得排倒计时,也用不上,而且还不是自己挑选的位置,不如用这个时间升级木墙、建造设备和修路。
等工作台倒计时结束,再用新鲜出炉的木头建造伐木场。
非常合理。
看着草墙上挂着六小时倒计时标志,林振升出门了,他还有另外的一件事情要做。