阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

四八骰(1 / 2)

 常规抽卡环节

1.万智牌

2.游戏王

3.炉石传说

4.东方符卡

5.以撒

6.三国杀

7.影之诗

8.扑克

9.其他

10.大成功/大失败

1d10=2

1.火球

2.栗子球

3.青眼白龙

4.敌人控制器

5.死者苏生

6.强欲之壶(?)

7.黑暗魔法师

8.灵魂交错

9.被封印者的右腕

10.大成功/大失败

1d10=2

相当于一张神圣卡

这之后基本上就都是旧骰子了(章节开头的抽卡不算。)有新骰我会在前面说明的

返回港口的路上,有没有发生什么事情?

1d100(小于30坏事,大于70好事)=25

什么坏事

1.强盗

2.山贼

3.土匪

4.英国海军来攻打港口了

5.异教

6.猎杀人类的动物

7.碰上了出来狩猎的贵族

8.自然灾害

上一章 目录 +书签 下一页