然而白夜准备出新手小镇的时候,就发现了军营在征兵,并且急招医疗兵。
“战地医生?”虽然非常不礼貌,但是白夜第一时间想到的不是提灯天使,而是加特林医生这个研究起杀人武器,发明的加特林机枪天真的大善人。
居然认为这样武器能避免整队整队的战士死于敌人的火力之下,而不是反过来让整队整队的战士死于敌人的火力之下。
能够高效的干掉所有敌人的武器是好东西,但是这种提高干掉人类的工具既然有利可图,那么路灯挂件们自然不会不去经营售卖,哪怕对方是敌人。
“对啊,这里更适合我。”白夜原本以为这个世界并没有大型的普通人组成的军团,主要的战斗是靠精锐的超凡者小队与勇者,没有刷原始医疗技术的机会,没想到原来是有的。
“那为什么没有这方面的情报?是因为超凡者不负责普通人的治疗?”想到就问,白夜通过超凡者系统开始给薇薇安发信息。
很快,白夜也知道了答案。
原本她也跟白夜一样,以为靠治疗系能力者可以极大的降低人们的伤亡,但是真正来到战场后她才意识到,纯粹凭借几个‘治疗技能’就想逞强,完全是不切实际的。
小队的冒险者再危险,需要治疗的人也不会达到两位数,而且互相配合之下并不会受伤太重,最差最差也可以选择回城。
而前线却不同,每一天受伤的人的数量不等,轻重不同,不可能每一个都奔着一个治疗直接到完好的程度,那对职业者的等级要求高到离谱。
这些进副本后选择医疗职业,试图在战地刷经验的超凡者,很快就被数量庞大的病患淹没。
寥寥几个‘技能栏’根本用不上几次,就会因为蓝条有限失去施法能力。
最后甚至没有普通的护士有用,小护士还会包扎技术呢。
在战地营,纯粹是在拼真正的医疗能力与体能。
比如主世界的医生,哪怕没有‘治疗技能’,也能在营地脱颖而出。
因为每一次每包扎救治轻伤患者,就能+1贡献,而参与一场手术,则按照出力程度反馈贡献。而又了贡献,想要的东西就可以更容易的得到。
至于没有这方面的内容,则是并没有多少医师职业的人进来——习惯了治疗术之后,拥有治疗术的牧师们对一般医术实在缺乏认识,有些甚至还不如亡灵法师了解人体。
再加上战地受伤的人什么惨状都可能有,敌人也不会区分是不是战斗职业,危险性远远大于在后方“义诊”所能够刷到的经验,因此战地医生的情报真的不多。
战场的时候可不像后方,各种麻药、血浆、绷带等医疗物资不需要担心,患者的数量不多,手术的环境和时间也没有那么高的要求,快准狠才是第一追求,截肢什么的也绝对不罕见。
事实上,这个世界的医生更中世纪西医那些铁匠、裁缝、理发师兼职的存在差不多,放血、放胆汁之类的手法非常的常见,甚至视化脓、发烧为并且好转的标志。
而因为伤口处理不当,引发的伤病及细菌感染,夺走了大量士兵的生命的事情,更是数不胜数。
对伤员实施战地医疗救治,一般就是“止血(缝合)——消毒——包扎——转运”的步骤,部分伤的重的,会接受截肢,又或者直接被放弃。