出于习惯,楚薪又蹲下身,拿匕首往拓夫的脑袋扎了两下。
确定刀刃上黏了脑组织后,才放下心来。
这时候,身后的铁门终于开启。
楚薪在一名黑暗铁血的押送下,往地牢走回。
他清楚地感觉到,自己后面的黑暗铁血处于十分警惕的状态,眼神跟胶水似的黏在自己的后脖颈上,不仅肩炮持续亮着微光,右手也一直摸着腰间的刀具。
这幅紧张神情,与押送楚薪出来时截然不同,显然是被楚薪那骇人的徒手三杀给搞怕了。
但楚薪没有乱来,老实巴交地行走着。
当转过拐角后,原本窸窸窣窣的地牢瞬间变得安静无声。
根本不需要谁去告知,仅有楚薪一人回来,就已经说明了一切。
两侧单间的斗兽们顿时不敢说话,当楚薪的眼神不经意扫过时,他们齐刷刷地垂下脑袋,对视的勇气都没有。
最初轻蔑讥讽的眼神消失不见,被惊惧担忧所替代。
他们害怕自己与这位扮猪吃老虎的少年铁血碰上,连战无不胜的拓夫都毫无还手之力,死得那么凄凉,这地牢里还有谁能与之匹敌?
楚薪回到自己的房间后,就沉下思绪,浏览起脑中刚刚出现的卡牌文字。
“初到陌生且危险的环境,没有自乱阵脚,始终冷静思考,并活用扭蛋机抽卡玩法,让自己多了一分生存能力;
迅速熟练新的血肉身躯,克制了上一个角色的本能影响,并完美地将体术施展出来,保持了一贯的狠辣之道,招招致命;
通过简短但有效的战斗对自身有了一个认知,并清晰做出适合自己的判断,实战经验得到长进;
熟练度+5%,达到5%;
新世界的首战就是完美三杀,故给予两份奖励:
皮肤防御强化(在未穿戴战甲护具时,可完全抵御普通锐器的划伤、戳刺等攻击,例如人类制造的冷兵器)、
一套常规铁血战甲(可像炎隼那样永久储存在卡牌内,享受24小时自动修复功能,也可自行更换其余战甲)。”
注意力最先被第二个奖励吸引,楚薪不禁心中窃喜。
有了铁血战甲的话,接下来的行动就好布局多了。
虽然是常规版本,应该也具备基础的配置功能,比如热成像、隐身、腕刀、一定的防护能力等等。
铁血一族是以一个个部落为单位,就像地球人一样,虽然都是人类,但因为各种因素导致肤色、习性不同,以及人种上的差异。
铁血一族也是如此,不一样的部落有着不同的习俗、样貌、装备与遵循的狩猎之道,战甲也是五花八门,还有代表不同身份、职能的专属配备。
楚薪查看着卡牌界面,只见图案里本来只有一张遮羞布的自己,渐渐被一套哑光银的古代战甲所包裹。
看似古老而原始,却蕴含着不小的科技,而且充斥着浓浓的复古美感与沉重压迫,让人下意识感到恐惧。
方方正正的外星人造型头盔,板正得没有什么棱角。
上身是一套轻甲,有一对肩甲和一对小臂护腕,左侧肩膀上架着一尊监控摄像头一样的肩炮。
下身是更加简单朴素的战裙,就是前后左右各一张下垂的金属甲片,通过穿戴在腰上的腰带固定,外加一对护膝。
而其余部位都是裸露出来的,但有从上到下的一身渔网黑丝,严密地从脖子覆盖到脚踝,提供全身隐身的功能。
只要他心念一动,这身能大幅提高战力的装备就会瞬间浮现。
然后说起另一个奖励,看似增幅不是很大,但也让楚薪感到欣喜。
别看铁血战士长得可怕,但身体素质也就是比人类更强悍而已,若想刀枪不入,需要依靠装备。
在电影中被人类使用冷兵器反杀的铁血一族也不是一个两个了,而且他们还都穿着战甲,露出来的皮肉同样脆弱,很容易被武器击伤。
例如与用刀的霓虹黑道同归于尽的鹰面、被人类连续几刀扎出血的狮面,诸如此类的翻车案例数不胜数。
毕竟铁血不是神,只是碳基构成的外星生物,他们在追求猎杀与荣誉的途中也会失去生命。
楚薪没有立刻穿戴战甲,就算是反杀也不能是在这里。
仅有一条出口的地牢,还特么是在最深处的一间房,外面肯定有不少的守卫杵在门口。