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第二百零八章 另一个经典的传奇(全)(1 / 2)

 拍摄到了仙人岛后是最难的,很多背景除了实物模型外,还需要经过电脑加工。这次铸造的实物神农鼎真的是好大好重,不过做工却真的是很精细,为此我不得不佩服中国工匠们的技艺。

我可是不愿意这么好的一门手艺就这样慢慢地就失传了。保护国术、国粹和民族文化也是汉文集团以后要做到的一件事。不过以现在的财力和影响力来看,似乎现在谈这些还早了点,但是从我做起,然后带动更多的人,也许可以收到一定的效果。

直到现在,关于《轩辕剑》大结局的投票情况仍然是相持不下,刘依菲和安以萱双方的支持者都在激烈地争吵着。每天我都会抽空去汉文集团的官方网站看一看,可惜的是始终都没有一个结果出来。

今天你的投票多一些,明天我又冲了上来,刘依菲和安以萱就像是跷跷板的两旁,而她们的fans则把跷跷板来回拉动,但始终分不出胜负。

汉文集团已经把服务器再一次地升级,可是仍然没有办法满足如此多人的上线率。不过在其它门户网站的娱乐版块中,《轩辕剑》的新闻都是占在头版头条的位置。而且讨论的人都是相当多的,一般的贴子随便发一发跟贴都可以达到一两千楼,更别说热门贴了。

还有让我觉得哭笑不得的是,新浪论坛上还有这样一个投票帖:在本剧拍完后,与我配对指数最高的女主角会是谁?让我吃惊的是,施茵萱竟然赶超刘依菲和安以萱排在了第一位,让我大惑不解。我突然想起了她留在我脸上的指印,觉得事情还真是不可思议啊。

其实从这些天的接触和拍摄中的情况来看,她是热爱娱乐圈这一行的。但她的言行又对娱乐圈本身的一些潜规则和不健康的一面很是反感,甚至可以说是厌恶和仇视。

而且她不太喜欢和男人有着太多亲密的接触,这也是为什么她的mv里没有男主角的原因。她现在的人气确实很高,她的全家也已经正式地移民到了香港,算是认祖归宗了吧。听说她为了这事还高兴了好几天,工作时表现出来的态度非常高昂。

看到她的表现后,我以前对她的不好的看法改变了许多,当然还谈不上有什么好感。

接下来是在仙岛里发生的剧情。“老仙人”似乎是《轩辕剑》系列游戏里头几部游戏的主角,所以我对这个角色比较重视。为了找比较有气质和英俊的演员,我们特别请来了濮纯新。

不过此时的他手里还有一部戏约,那就是《鲁迅》。不过濮纯新丝毫没有摆什么巨星的架子,还是很欣然的答应了我的邀请,免费地客串了这个仙人的角色。不过我也给了他机会,答应在影片结束的时候在字幕的位置给他的新电影做做广告。反正鲁迅是名人,而且还是很正面的那种,所以也无所谓形象问题了。

古月仙人则是由香港另一个天王级人物黎鸣扮演。虽然香港旧的四大天王没有同台亮像的机会,不过以后总是有机会的。等到我从好莱坞回到汉文集团的时候,就是香港电影的腾飞之时,我会为香港电影回到颠峰尽自己最大的努力。

拍摄到了这里,已经算完成了整部影片的百分之五十的剧情左右。接下来的戏便是古月仙人答应去搭救“我”师父的剧情了。

十大神器的原始设计还是沿用大宇以前的标准,不过现在很多戏都是靠着电脑特技完成的。比如见盘古一幕,然后便是老仙人使用御剑之术从仙界来到人间的伏魔山,还有古月仙人用盘古巨斧打败上古魔兽的场景,所有这些特技完全可以用眼花缭乱来形容,将充分给观众以视觉上的冲击。

此后“我”知道了宇文拓收集上古神器并不是为了做什么皇帝,而是弄一个什么“失却之阵”来拯救苍生。不过此刻“我”的师傅却仿佛变了一个人,因为神器在手,他认为复国有望,觉得什么神仙说的都是假话,还是固执的认为老祖宗说的有理,只要集合五样神器陈国便复国有望,还严令“我”和“安以萱”划清界限,只因为她是蛮夷。

而我饰演的陈靖仇是一个非常孝顺的人,只有顺着师傅的意思做,为此伤透了安以萱饰演的拓拔玉儿的心。

对于感情戏的把握,我和安以萱都做得不错,尤其是我还为这段凄恻的爱情故事配上了悲伤的歌曲,以至于安以萱拍完后自己看了这一段落都忍不住流下了泪水。

剧情继续演绎,“我们”从仙界传送到人界后,一行人来到江都,这时听到老百姓说附近城市的村民一下全都死光了,现场简直就是惨不忍睹,后来我们才发现这一切都是和吴言诸饰演的宇文拓的关。

“孤独郡主”此时加入了我们的阵营中,大力鼓吹宇文拓是一个有着狼子野心却毫无人性的坏蛋。施茵萱的再次亮相一如往常一样抢眼,甚至可以用惊艳来形容。她进入角色很快,也肯用功学习,不知道的东西都会很热心的询问我,慢慢地我也放下了心中的芥蒂。

随着剧情的发展,到了一个关键的时刻。安以萱饰演的拓拔玉儿被西方妖魔化身的孤独郡主杀死了。

其实在玩游戏的时候,我对孤独郡主这一个反面角色并不是很反感,到了后来还有一种怜惜的感觉在里面。可是拍戏的时候带入了自己的情感,对“安以萱”的逝去是肝肠寸断,对这个害人害己的角色没有了游戏时的感觉。

当我醒悟这一切不过是拍戏带给我的感受的时候,我不禁对施茵萱的演技感到由衷地钦佩,或许她真的天生就是适合演戏的人,总是带给我不一样的认知。

现在网上投票呼应大团完结局的人越来越多了,弄得我们都不知道应该怎么办了。但这次我坚持以大宇一贯的忧伤风格做为结局,以补偿《仙剑奇侠传》大团圆结局的遗憾。

接着便是小雪在救不救拓拔玉儿上的选择,此时影片也快接近尾声了,也是给电影确定最终基调的时候。

其实要在三个小时之内讲完这一个结构完整而又庞大的仙侠故事真的有一定难度。首先,要让没有玩过游戏的观众看得懂电影的意思,毕竟他们才是最主要的观众群体;其次,在改编的时候又要让《轩辕剑》游戏的fans感到满意,在这一点上又有难度,因为没有突破的话,那他们还不如玩游戏来得畅快。

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