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第三十六章 音乐取舍(1 / 2)

 深夜,意识空间。

“《red》篇的背景音乐共可以分成两段三变式,露比・萝丝面对阴影狼群的时候就采取原作的变奏音乐,其中她从森林漫步到荒废的玫瑰花园时歌声凄美哀厉为第一变奏,面对阴影狼群时转变为节奏明快的打击乐曲为第二变奏。”

“第三个变奏应该放在露比・萝丝和巨狼希夫见面的时候,也是自己所需要重新构建的背景音乐。”

“应该什么类型的背景音乐?更为激烈的打击乐曲!无所畏惧的歌声!泽野弘之类的盛大音乐!”

“设定上巨狼希夫和露比・萝丝是从小认识的,露比・萝丝是在斩杀自己的亲人,那么最为合适的歌声不会是这些。”

“背景音乐定位更为明确的参照就是《黑暗之魂》这款游戏的背景音乐,恢弘浩瀚而带着不可抹灭的哀伤,古典乐的庄严感会让整个动画短片给人的感觉得到质的升华!”

“啪!”神谷悠打了一个响指,空白的虚无意识世界眨眼间构建出数以万计的森林花园陵墓场景,每一片陵墓里面都有着一名身披红袍的哥特少女,也有着一匹狰狞嗜血的黑色巨狼与她遥遥相望。当神谷悠闭上眼睛的时候,这数以万计的场景在同一个皎洁月亮下共同翩翩起舞,每一个场景中人物的动作都会有着细微的差别,每一个场景的背景音乐都各不相同。

在意识空间同时构建这么复杂的场景对神谷悠的精神负担极大,怕是支撑三分钟就会让他的精神透支到平时在意识空间待上十个小时的程度。他缓缓闭上自己的眼睛将自己的意识沉入到意识世界共同感受上万个厮杀场景的背景音乐所带来不同感觉,现在他一点都不想浪费这宝贵的时间。

或是庄严的古典名曲、或者激烈的网络不知名伴奏、或是他利用上个世界音乐软件所编辑出来的缺陷作品。音乐的盛宴在神谷悠的脑海中回想,凭借着意识空间凡的意识能力他敏锐捕捉到每一个音符的变化,从无数变奏中找到他所认为最符合这个场景的音符。

“古典乐器的合奏!”

“或许可以搭配一些空灵女声的啊啊啊啊啊啊啊啊之类的,上个世界很多游戏和动画作品都会采取类似的做法,由此增加画面的哀伤以及肃穆感。”

“伴奏曲风必须哀伤而庄严,背景音乐结束时给予人的感觉应该像是一朵玫瑰的悄然消逝而非赫然退场,也就是说音乐末尾最好是曲风渐浅渐弱。这种要求下最适合的主旋律莫过于合奏又或者是小提琴乐。”

无数交汇鸣奏的古典乐在意识空间挤成一团,上万种不同的乐器声将这些本来美妙恢弘的合奏声搅成一团,混乱的合奏声出了难听的成都,说成音波杀器也不为过。神谷悠的意识畅游于此,交汇的音乐在他思维中却无比清晰,若每一道音乐都化为一条肉眼不可捕抓丝线,那上万不同的演奏声就是一团混乱的毛线球。

彼此纠结,彼此缠绕,无法找到线头也没有所谓的末尾。

神谷悠听到的却完全不一样,在这个属于他的意识世界中,他听到了这上万道乐器鸣奏声交鸣引起不同的变化,比化学反应更为猛烈,比化学反应更为不可捉摸,也只有他可以在这意识的世界中找到答案。

逐渐的,吵杂乐声在消退,本来混乱的毛线团逐渐松散开来,剪短那些无用的旁线继而将神谷悠所找到的合适丝线拧成一团。无序的乐声渐渐顺着奇异的鸣奏声消失,就像是无数溪流汇聚成大江,江水奔流的浩瀚声一下子将溪流的微弱流水声掩盖。

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