通过借助长门过剩的查克拉,千叶利用影分身在属性发开的速度上已经得到了大幅的增长。
虽然,受制于影分身会共享疲倦和大量信息量的原因,以千叶等承受能力一开始只能分两个,近期才开始分到三个,但即便只有这么多也是相当不错增幅了。
很轻易地,千叶自己能感觉到突破了几个性质开发的小关卡,土属性忍术的威力和硬度乃至消耗查克拉量的减少上都有了相当不错的增幅。
而比起土遁性质开发的效果,战力提升更直观的则是土遁硬化术还有土遁岩拳之术等几个术的获得。
事实上千叶一开始是想要得到角都的土矛之术的。
只是,在搜寻良久之后,千叶并没有得到有关任何这个术存在的情报。
倒是和土矛之术效果相似,但威力弱的很多的硬化术不少人拥有。
对此,千叶也只能猜测土矛之术应该是角都的独家秘术,又或者干脆就是角都自己开发出来的忍术。
毕竟角都也活了那么久,不开发点招牌忍术也说不过去。
甚至千叶推理角都的土矛术应该是根据同样是b级忍术的硬化术改良来的。
因为两个术在很多地方确实有相似的地方。
硬化术这个术,除了同样能提升身体防御之外,也同样能提高身体的力量。
事实上绝大多数的土遁忍者力量都是非常大的,不说后来黄土和不动这样的土遁强者,单说没有达到上忍的次郎坊也能一次扔出数十吨重的巨岩。
虽然不排除这里面有自身力量天赋异禀的原因,但更多的应该也是自身的土遁增幅所带来的。
原理基本都是通过硬化来加强肌肉和身体的承受力,从而能负载更多的查克拉提升力量。
当然,这个术的缺点也不小,一旦用了这个术,自身的速度自然也会随之明显降低,而且很容易被雷属性克制。
而千叶在掌握了这个术之后,战斗方式也开始产生了根本性的改变。
虽然千叶现在对这个术开发的还不是很高,可借助这个术带来的防御和力量,已经能让千叶开始使用一些大开大合的招数。
比如扔数吨重的巨石,还有借助力量挥舞一些粗重的武器。
尤其是最近得到了岩拳之术这个术后,千叶越发的有了些近战狂人的趋势。
即便是和同样擅长的近战的弥彦也能短时间较量一下。
如果真要说什么缺点的话,那应该还是查克拉和体力的不足吧。
不过这也是没办法的事,年龄还是限制了几人的成长速度,即便是表现的最出色的弥彦也都还没有完全开发出身体的潜力。
交战良久,千叶终于还是被弥彦给击败。
不过千叶却也并没有任何的沮丧,毕竟这是个人战,在面对弥彦这种灵活与力量并存的体术强者的时候还是有些太吃亏。
如果真是团体战的话,有队友的辅助,他目前的形态无疑能够发挥出更惊人的威力。
千叶一边休息一边不断的思考着,随着团队整体的提升,或许他们也可以开始更多的计划了。