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三江感言(2 / 2)

这本书的构成元素很多,Blizzard也都坦言《魔兽世界》能获得成功是借鉴了很多EQ和指环王的元素。那么传奇之手也不能免俗地借鉴了非常多D&D,EQ,DL甚至kok的内容,我试图把这些支撑虚拟世界的元素组织到一起,尽可能刻画出一个完整的魔幻世界,而不是很纯粹的流水账或者枯燥无味的学术论文。

为了能够制造更高的代入感,我设定主角是一个“穿越”而来的法师,二十九岁的年纪已经去掉了很多少年轻狂和放荡不羁以及天真迷茫,世界是物质的,魔幻世界一样是物质的。在正文中我尽量从细节上去刻画这个诸多元素组织到一起的魔幻世界,譬如五个铜板的短距离出租马车、十几个金的中阶法师补助,关于大师头衔的说明。在流行快餐的今天,很多作者迫于读者要求不得不在开篇两三张甚至是第一章就把世界构成和相关设定讲得清清楚楚,但是我认为这样恰好剥夺了读者的乐趣。

夫子有句话很好——书中自有颜如玉书中自有黄金屋,根据传奇之手本人的歪理来说就是小说网看戏,要从书和戏里面找到答案才最有意思(剧透党“邪邪一笑”)。

指环王也好,EQ也好,中土世界……诺拉斯……露卡琳之月……四大神域,包括PLANESCAPE在桌面角色扮演游戏里引入的位面机制,等等……如果没有足够多的背景资料支撑,那么所谓的魔戒有什么了不得的地方(主卡控制附属卡,很像信用卡规则),龙神薇仙又有什么伟大之处(一爪子拍碎了某个星球才形成由一百六十六个巨大区域组成的诺拉斯)。

这也是传奇之手坚持的地方,我不想写“王二小大喝一声"消灭一切害人虫",对土拨鼠发动了狂暴打击,挖出一块晶核,得到五点经验”。这样的书起点已经够多了,不是吗?

固执的坏处就是写作效率的下降,也许以后我会放出流水账版本的一到二十五章,这些章节只花了三天时间就解决了,而相应的就是我自己根本就不想看。需知写作如匠作,一笔一凿才是功夫。

最后再谈谈本书吧,看过安达尔老师的信,我想大家多少对布兰德有了一个相对客观的认知——之前比较闷闷的刻苦型宅男法师,以并不出色的普通天赋在法师的路上颠簸,幸好有一些比较擅长的纯学术技巧,譬如翻译古代文字等等;而穿越过来的布兰德虽然完美融合了之前的灵魂,但是性格略有些现代地球人的轻佻,已经被安达尔大师侧面批评过一次。总算认命的布兰德接下老师的嘱托开始从银帆镇的所有者(之前只是小庄园主)以及安达尔法师塔的继承人起步,去追求更高的境界。表面上风平浪静的魔幻世界,就真的一切顺风顺水吗?是的,至少现在看起来是的,因为还不到时候。我一向认为在以什么剑与魔法为主的世界,只要你还没有跨越出凡人的境界,至少要保持对王权(假设是封建或者奴隶社会)的敬畏,一个没有社会秩序的世界是不完整的,这样的情况只能说明正好处在改朝换代之中,请参考中外各国历史。

好吧好吧,烦死人的传奇之手并不打算在正文里写很多啰啰嗦嗦没看头的玩意,总之,布兰德的法师之路才刚刚开始,就让我们且歌且行吧……

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(絮叨了半晌,辛苦阁下的眼睛了,为XX,保护XX,现在开始做——眼保健操……画外音:新来的那谁,滚下去领饭盒,海豚说今天上三江得给饱饭吃,自个儿去责编红茶那里排队,添饭找编辑冬瓜)<div>

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