他的攻击力已经可以轻易的撕开野猪厚实的外皮,造成巨大杀伤,他也无需再借助地形优势,已经可以凭借自己的战力,正面硬钢新手村外的各种怪物了。
按理说,以这种杀怪的效率,卓洛斯的等级应该快速提升才对,可是,马修又怎么会如此轻易地将经验值能量赏赐出去呢?
在经验值得获取上,马修设置了极为严苛的规则,每一次升级,玩家们有了巨大的实力提升之后,他们再次杀戮怪物所获得的经验值,就会受到巨大的削减。
此时,卓洛斯杀戮普通怪物的经验值,缩减到了升级之前的千分之一,换句话讲,他需要杀戮1000头野猪,才能够换取1点经验值,而再次升级所需要的经验值仍然是100点,可是,这一次,他需要杀戮十万头野猪才能够完成升级。
这基本是一个不可能的任务!
哪怕卓洛斯杀怪不需要耗费体力,一天24小时持续杀怪,最多也就能杀一百来头,十万头野猪需要耗费三年以上的时间,想要快速地升级,卓洛斯只能冒险去挑战更加强大的怪物才可以。
只不过,怪物的实力同样也是随着等级的提升而快速提升的,比普通野猪高一级的精英野猪,反过头来,在实力上又超出了卓洛斯许多。
而且,精英野猪的数量也相对更加稀少,在新手村的周边,精英野猪的刷新率连万分之一都不到,如果玩家想要通过精英怪来练级,效率无疑很低,他们需要在广阔的范围之中寻找精英怪。
这种情况之下,真正的高端玩家,那些具备法系职业天赋和极强的战斗天赋的玩家,需要更高级别的战斗场景。
为了应对它们的需求,马修并没有继续扩大整个虚拟世界,在旷野之中刷新出大量的强力生物,这并不符合世界真实的场景。
相反,他推演出了一些次级空间,参考地球世界的一些游戏设定,打造出了一些列极具挑战性的”副本“。
这些副本之中,充斥着高等级的精英怪,足够让玩家们练级,而且,精英怪中间,甚至有着更加强大的BOSS存在,这些BOSS能够掉落更强力的装备、更加珍贵的血脉药剂和更加高级的法术,对所有的玩家来说,在副本之中,能够获取超额的收益。
玩家们可以组队去创这些危险的副本,在团队协作之中,去战胜更强大的敌人,追求更大的收益。
没花多长时间,马修就推演完成了第一个次级空间:”奎尔萨拉斯岛“,这个岛屿之上,有着一大一小两个副本,足够玩家们探索一阵子了。
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